Type Hinting ve Union Types
Coddy'nin PHP Journey'sinin Nesne Yönelimli Programlama bölümünün bir parçası — ders 35 / 91.
Şu ana kadar, tür ipuçlarınızda tekil türler kullandınız - bir sınıf, bir arayüz veya bir ilkel tür. Peki ya bir fonksiyonun birden fazla farklı türü kabul etmesi gerekiyorsa? PHP 8.0, bir parametrenin veya dönüş değerinin birkaç türden biri olabileceğini belirtmenize olanak tanıyan birleşim türlerini (union types) tanıttı.
Union türleri, izin verilen türleri ayırmak için dikey çizgi | karakterini kullanır:
<?php
function formatValue(int|float|string $value): string {
return "Value: " . $value;
}
echo formatValue(42) . "\n";
echo formatValue(3.14) . "\n";
echo formatValue("hello");
Çıktı:
Value: 42
Value: 3.14
Value: helloBu, polimorfizm (çok biçimlilik) ile birleştirildiğinde özellikle güçlü hale gelir. Tek bir parametrede birbiriyle ilişkisi olmayan birden fazla sınıfı veya arayüzü kabul edebilirsiniz:
<?php
interface Printable {
public function print(): string;
}
class Document implements Printable {
public function print(): string {
return "Printing document";
}
}
class Image {
public function render(): string {
return "Rendering image";
}
}
function process(Printable|Image $item): string {
if ($item instanceof Printable) {
return $item->print();
}
return $item->render();
}
echo process(new Document()) . "\n";
echo process(new Image());
instanceof operatörü, fonksiyon içinde hangi tiple çalıştığınızı belirlemenize yardımcı olur. Bu desen, tip güvenliğini korurken birden fazla tipi işleyen esnek fonksiyonlar yazmanıza olanak tanır.
Önemli Nokta: Union tipleri, polimorfizmi kalıtım hiyerarşilerinin ötesine taşıyarak, kodunuzu tip güvenli tutarken fonksiyonların tamamen farklı tipleri kabul etmesine olanak tanır.
Görev
KolayBirlik türlerinin (union types) gücünü gösteren bir içerik oluşturucu sistemi kuralım. Bazıları bir arayüzü (interface) uygulayan, bazıları ise bağımsız sınıflar olan birden fazla ilgisiz türü işleyebilen ve instanceof kontrollerini kullanarak her birini uygun şekilde işleyen bir fonksiyon oluşturacaksınız.
Kodunuzu dört dosya halinde düzenleyeceksiniz:
Renderable.php— Tek bir metod imzasına sahip birRenderablearayüzü tanımlayın:render(). Bu arayüzü uygulayan sınıflar, kendilerini bir dizeye (string) dönüştürebileceklerini taahhüt ederler.TextBlock.php—Renderablearayüzünü uygulayan birTextBlocksınıfı oluşturun. Arayüz dosyasını dahil edin. Sınıf, yapıcı (constructor) aracılığıyla ayarlanan özel bir$contentözelliğine sahip olmalıdır.render()metodunu"Text: [content]"döndürecek şekilde uygulayın.RawHtml.php—Renderablearayüzünü uygulamayan birRawHtmlsınıfı oluşturun. Bu, yapıcı aracılığıyla ayarlanan özel bir$htmlözelliğine sahip bağımsız bir sınıftır."HTML: [html]"döndüren birgetHtml()metodu ekleyin.main.php— Hem TextBlock hem de RawHtml dosyalarını dahil edin. BirRenderableveya birRawHtmlnesnesini kabul etmek için birlik türü (union type) kullananrenderContentadında bir fonksiyon oluşturun. Fonksiyonun içinde, türü kontrol etmek içininstanceofkullanın: eğerRenderableise,render()metodunu çağırın ve döndürün; aksi takdirdegetHtml()metodunu çağırın ve döndürün.
İki girdi alacaksınız: TextBlock için metin içeriği ve RawHtml için HTML içeriği. Her iki nesneyi de ilgili içerikleriyle oluşturun. Her birini renderContent() fonksiyonunuza gönderin ve sonuçları — önce TextBlock, sonra RawHtml olacak şekilde, her biri kendi satırında — yazdırın.
Bu meydan okuma, birlik türlerinin tamamen farklı türleri işleyen tek bir fonksiyon yazmanıza nasıl olanak tanıdığını gösterir. TextBlock, Renderable sözleşmesini takip ederken, RawHtml tamamen ayrı bir sınıftır — ancak fonksiyonunuz Renderable|RawHtml birlik türü sayesinde her ikisiyle de sorunsuz bir şekilde çalışır.
Kendin dene
<?php
require_once 'TextBlock.php';
require_once 'RawHtml.php';
// Girdiyi oku
$textContent = trim(fgets(STDIN));
$htmlContent = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Aşağıdaki işlemleri yapan renderContent adında bir fonksiyon oluşturun:
// - Renderable veya RawHtml türlerinden birini kabul etmek için bir birleşim türü (union type) kullanır
// - Türü kontrol etmek için instanceof kullanır
// - Eğer Renderable ise, render() metodunu çağırır ve döndürür
// - Aksi takdirde, getHtml() metodunu çağırır ve döndürür
function renderContent(/* TODO: Birleşim türü parametresini ekleyin */) {
// TODO: Türü kontrol etmek için instanceof kullanın ve uygun sonucu döndürün
}
// TODO: $textContent ile TextBlock nesnesi oluşturun
// TODO: $htmlContent ile RawHtml nesnesi oluşturun
// TODO: Her bir nesneyi renderContent() fonksiyonuna gönderin ve sonuçları yazdırın
// Önce TextBlock sonucunu, ardından RawHtml sonucunu yazdırın (her biri kendi satırında)
?>Bu ders kısa bir quiz içerir. Soruları yanıtlamak ve ilerlemeni kaydetmek için derse başla.
Nesne Yönelimli Programlama bölümündeki tüm dersler
1OOP Temelleri
Harici DosyalarOOP'ye GirişSınıflar ve Nesneler$this Anahtar KelimesiMetotlarÖzelliklerYapıcı Metot (__construct)Yıkıcı Metot (__destruct)Özet - Basit Hesap Makinesi4Kalıtım
Temel Kalıtımparent:: Anahtar KelimesiMetot Geçersiz Kılmafinal Anahtar KelimesiSoyut SınıflarÖzet - Çalışan Hiyerarşisi7Kapsülleme
Public, Protected, PrivateErişim Belirleyicilere Derinlemesine BakışGetter ve Setter MetotlarıBilgi GizlemeConstructor Promotion (8.0)Özet - Öğrenci Kayıt Sistemi10İleri Düzey OOP Kavramları
Kompozisyon vs KalıtımDependency InjectionAnonim SınıflarEnum'lar (PHP 8.1)Fiber'lar (PHP 8.1)Nesne Klonlama: Derinlemesine İncelemeGenerator'lar ve Iterator'lar13Tasarım Kalıpları Bölüm 2
Komut KalıbıAdaptör KalıbıDekoratör KalıbıŞablon Metot KalıbıDurum KalıbıKompozit KalıbıRepository Kalıbı2İsim Alanları ve Autoloading
İsim Alanlarına Girişuse Anahtar KelimesiPSR-4 Autoloading StandartıComposer AutoloaderÖzet - Düzenli Proje5Arayüzler ve Sözleşmeler
Arayüzlere GirişArayüzleri UygulamaBirden Fazla Arayüz UygulamaArayüz vs Soyut SınıfArayüzler ile Tip BelirlemeÖzet - Şekil Hesaplayıcı8Sihirli Metotlar
Sihirli Metotlara Giriş__toString & __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call & __callStatic__clone & Nesne Klonlama__serialize & __unserializeÖzet - Özel Koleksiyon3Sınıf Özellikleri
Örnek ve Statik ÖzelliklerSınıflarda SabitlerStatik Metotlar ve ÖzelliklerPrivate ve Protected ÖzelliklerReadonly Özellikler (PHP 8.1)Özet - Banka Hesabı Yöneticisi6Çok Biçimlilik
Metot Geçersiz Kılmaya Yeniden BakışArayüzler ile Çok BiçimlilikType Hinting ve Union TypesLate Static BindingÖzet - Ödeme İşlemcisi9Trait'ler
Trait'lere GirişÇoklu Trait KullanımıTrait Çakışma ÇözümüTrait'lerde Soyut MetotlarTrait'ler ve Kalıtım12Tasarım Kalıpları Bölüm 1
Tasarım Kalıplarına GirişSingleton KalıbıFactory KalıbıObserver KalıbıStrategy Kalıbı15Final Meydan Okumaları
E-Öğrenme PlatformuBankacılık SistemiOyun Karakteri GeliştirmeAraç Kiralama Servisi