Structures and Functions
Lección 5 de 8 del curso Estructuras en C/C++ de Coddy.
Una vez que creas una estructura en el archivo C/C++, puedes usar esta estructura como un argumento de función o como un tipo de valor devuelto.
Por ejemplo, supongamos que Person es una estructura:
void greet(Person p) {
cout << "Hello, " << p.name << endl;
}En C, necesitas añadir la palabra clave struct antes:
void greet(struct Person p) {
printf("Hello, %s\n", p.name);
}Desafío
FácilSe te proporciona parte del código que crea una estructura Point, inicializa dos puntos y calcula la distancia entre ellos.
Tu tarea es crear una función llamada calcDistance que reciba dos estructuras Point como argumentos, calcule la distancia y la devuelva (tipo int).
Dados dos puntos p1 y p2, la distancia entre ellos es:
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y)¡No necesitas modificar la función main en absoluto!
Pruébalo tú mismo
#include <stdio.h>
struct Point {
int x;
int y;
};
// Implementa calcDistance aquí
int main() {
char tmp[50];
int p1x, p1y, p2x, p2y;
scanf("%s %d %d", &tmp, &p1x, &p1y);
scanf("%s %d %d", &tmp, &p2x, &p2y);
struct Point p1 = {p1x, p1y};
struct Point p2 = {p2x, p2y};
int distance = calcDistance(p1, p2);
printf("Distance between p1 and p2: %d", distance);
return 0;
};