Access Members
Lección 3 de 8 del curso Estructuras en C/C++ de Coddy.
Para inicializar una estructura llamada Person, utiliza:
Person p1;Ahora, tienes una variable llamada p1 de tipo Person.
En C, también necesitas añadir la palabra clave struct antes:
struct Person p1;Para acceder a los miembros de la estructura, utiliza la sintaxis de punto (.):
p1.age = 26;
p1.name = "bob";
cout << "Age: " << p1.age << endl;
cout << "Name: " << p1.name << endl;Lo anterior establecerá valores para los dos miembros age y name y los imprimirá.
En C, necesitarás usar la biblioteca string.h para establecer valores de cadena como este:
p1.age = 26;
strcpy(p1.name, "bob");
printf("Age: %d\n", p1.age);
printf("Name: %c\n", p1.name);Desafío
FácilSe te da una estructura llamada Person y algo de código.
Inicializa dos variables llamadas bob y john de esta estructura y modifica los valores de los miembros para que coincidan con la salida esperada.
Pruébalo tú mismo
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct person {
char fullName[30];
char country[10];
int age;
};
int main() {
// Escribe el código aquí
// No cambies nada debajo de esta línea
printf("--- bob ---\n");
printf("Name: %s\n", bob.fullName);
printf("Country: %s\n", bob.country);
printf("Age: %d\n\n", bob.age);
printf("--- john ---\n");
printf("Name: %s\n", john.fullName);
printf("Country: %s\n", john.country);
printf("Age: %d\n", john.age);
return 0;
};