Przesunięcia logiczne
Część sekcji Arytmetyka i przepływ sterowania ścieżki Assembly w Coddy. Lekcja 19 z 28.
shl przesuwa bity w lewo i wypełnia najniższe pozycje zerami. shr przesuwa bity w prawo i wypełnia najwyższe pozycje zerami. W przypadku naszych małych wartości nieujemnych, bez przepełnienia, przesunięcie w lewo o jeden bit podwaja wartość, a przesunięcie w prawo o jeden bit dzieli ją przez dwa, odrzucając część ułamkową.
mov rax, 13
shr rax, 1Liczba binarna 1101 przesunięta raz w prawo staje się 0110, czyli 6; najmłodszy bit o wartości jeden zostaje odrzucony.
Używaj shr do przesunięć bitowych w prawo bez znaku; nie używaj tej reguły jako dzielenia ze znakiem dla liczb ujemnych.
Użyj tych fragmentów instrukcji wewnątrz dostarczonej procedury solve; wyzwanie zawiera kod wejściowy i wyjściowy.
Wyzwanie
ŁatwyPomnóż bez znaku wartość wejściową r8 przez cztery, używając przesunięcia w lewo. Wartości wejściowe mieszczą się w zakresie od 0 do 1000.
Edytuj solution.asm między solve: a dostarczonym ret. Zablokowany plik main.asm odczytuje liczby testowe kolejno do r8, r9, r10 i r11, a także zapisuje je jako cztery kolejne 8-bajtowe liczby całkowite pod adresem values. Niewykorzystane wartości wejściowe są równe zero. Pozostaw odpowiedź w rax; program testujący wypisze ją jako jedną liczbę całkowitą ze znakiem w zapisie dziesiętnym, po której nastąpi znak nowej linii. Zachowaj dostarczony kod opakowujący i niczego samodzielnie nie wypisuj.
Spróbuj swoich sił
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscallTa lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Arytmetyka i przepływ sterowania
1Arytmetyka liczb całkowitych
ADD i SUBINC i DECMnożenie za pomocą IMULDzielenie bez znakuPowtórzenie: suma zamówienia4Operacje bitowe
Maski ANDOR do ustawiania bitówXOR do przełączania bitówPrzesunięcia logicznePodsumowanie: spakowane flagi2Porównania i rozgałęzienia
CMP i flaga zeraJE, JNE i JMPPorównania ze znakiemPorównania bez znakuPodsumowanie: przedziały temperaturPoćwicz samodzielnie: Edytor online Assembly