Structures and Functions
Lição 5 de 8 do curso Estruturas em C/C++ da Coddy.
Depois de criar uma estrutura no arquivo C/C++, você pode usar essa estrutura como um argumento de função ou como um tipo de valor de retorno.
Por exemplo, vamos assumir que Person é uma estrutura:
void greet(Person p) {
cout << "Hello, " << p.name << endl;
}Em C, você precisa adicionar a palavra-chave struct antes:
void greet(struct Person p) {
printf("Hello, %s\n", p.name);
}Desafio
FácilVocê recebeu parte do código que cria uma estrutura Point, inicializa dois pontos e calcula a distância entre eles.
Sua tarefa é criar uma função chamada calcDistance que recebe duas estruturas Point como argumentos, calcula a distância e a retorna (tipo int).
Dados dois pontos p1 e p2, a distância entre eles é:
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x) + (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y)Você não precisa modificar a função main de forma alguma!
Experimente você mesmo
#include <stdio.h>
struct Point {
int x;
int y;
};
// Implemente calcDistance aqui
int main() {
char tmp[50];
int p1x, p1y, p2x, p2y;
scanf("%s %d %d", &tmp, &p1x, &p1y);
scanf("%s %d %d", &tmp, &p2x, &p2y);
struct Point p1 = {p1x, p1y};
struct Point p2 = {p2x, p2y};
int distance = calcDistance(p1, p2);
printf("Distance between p1 and p2: %d", distance);
return 0;
};