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Borrow no Loop

Parte da seção Fundamentals do Journey de Rust da Coddy — lição 67 de 75.

Em Rust, cada valor tem um proprietário, e quando você usa um valor em um loop, o Rust precisa saber se você deseja pegá-lo emprestado (apenas olhar para ele temporariamente) ou assumir a propriedade dele (consumi-lo).

Isso é importante porque se um loop assumir a posse (ownership) dos seus dados, você não poderá mais usar esses dados após o fim do loop. Entender essa distinção é a chave para escrever loops corretamente em Rust.

Por exemplo, considere os seguintes dados:

let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];
let mut sum = 0;

Método 1: Olhando para os dados (usando &):

for number in &numbers {
    sum += number;
}
println!("I can use it here: {:?}", numbers);

Método 2: Pegando os dados (sem &):

for number in numbers {
    sum += number;
}
// println!("Não é mais possível usar {:?}!", numbers);
// Isso causaria um erro

Pense nisso desta forma:

  1. Usar & é como olhar para um álbum de fotos: você pode ver todas as fotos, mas o álbum permanece intacto
  2. Não usar & é como tirar as fotos: você pode usá-las, mas o álbum ficará vazio depois

Agora este estilo:

for num in numbers.iter() {}

É semelhante a isto:

for num in &numbers {}

E um loop de mutação:

for num in numbers.iter_mut() { 
    *num *= 2;
}

Também pode ser escrito desta forma:

for num in &mut numbers { 
    *num *= 2;
}

Experimente você mesmo

Esta lição não inclui um desafio de código.

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