Menu
CoddyTech
flag Ar iconالعربيةdown icon

FizzBuzz

FizzBuzz لعبة عدّ. يعدّ اللاعبون تصاعديًا بدءًا من 1، لكن تُستبدل بعض الأرقام بكلمات: يُقال عن العدد القابل للقسمة على 3 Fizz، وعن العدد القابل للقسمة على 5 Buzz، وعن العدد القابل للقسمة على 3 و5 معًا FizzBuzz. أما كل عدد آخر فيُقال كما هو. الأدوار الخمسة عشر الأولى هي 1، 2، Fizz، 4، Buzz، Fizz، 7، 8، Fizz، Buzz، 11، Fizz، 13، 14، FizzBuzz.

ترتيب عمليات التحقق هو جوهر الحيلة. العدد 15 قابل للقسمة على 3، لذا إذا تحققت أولًا من القسمة على 3 وأعدت "Fizz" مباشرةً، فلن تصل أبدًا إلى حالة القسمة على كليهما. تحقّق أولًا من القاعدة المشتركة: فالعدد القابل للقسمة على 3 و5 معًا هو بالضبط عدد قابل للقسمة على 15. ثم تحقّق من القسمة على 3، ثم على 5، وبعد ذلك فقط أعد العدد نفسه.

تطبع النسخة الكلاسيكية التسلسل بأكمله. هنا تجيب عن عدد واحد في كل مرة: معطىً لك n، أعد ما يقوله اللاعب في الدور n. على سبيل المثال، الدور 9 هو "Fizz"، والدور 10 هو "Buzz"، والدور 11 هو "11".

اكتب دالة باسم fizzBuzz تأخذ عددًا صحيحًا موجبًا n وتُرجع سلسلة نصية: "FizzBuzz" إذا كان n قابلًا للقسمة على كلٍّ من 3 و5، و"Fizz" إذا كان قابلًا للقسمة على 3 فقط، و"Buzz" إذا كان قابلًا للقسمة على 5 فقط، وإلا تُرجع n مكتوبًا كسلسلة عشرية (مثلًا "7").

القيود: 1 <= n <= 10^9.

الدالة

fizzBuzz(arg1: integer) → string
arg1integer
تُرجعstring

أمثلة

المدخلات
arg1 = 15
المخرجات
"FizzBuzz"

lock icon+11 اختبارات مخفية عند الإرسال

إعادة ضبط الشيفرة
def fizzBuzz(n):
    # اكتب الكود هنا
حالات الاختبار

الحالة 1

الحالة 2

المدخلات

arg1 = 15

المتوقع

"FizzBuzz"