Declaración de métodos
Parte de la sección Fundamentos del Journey de C# de Coddy. Lección 49 de 70.
Un método es una secuencia de código que tiene un nombre. El propósito de un método es reutilizar un fragmento de código varias veces.
Por ejemplo, echa un vistazo a este código:
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("New session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("Another session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");Usamos el mismo código Console.WriteLine("Welcome to Coddy") una y otra vez. Otro problema de este código es que, si quisiéramos cambiar el mensaje: Welcome to Coddy por algo diferente, como Welcome aboard, habría que cambiar 3 líneas de código diferentes. Para resolver este problema, usaremos métodos.
Para declarar un método, usamos la siguiente sintaxis:
access_modifier [modifiers] return_type method_name(parameters) {
// código
}Para nuestro ejemplo, crearemos un método llamado Greet y tendrá este aspecto:
public static void Greet() {
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}Si lo desglosamos:
publices el modificador de acceso (controla quién puede usar este método)statices un modificador (significa que el método pertenece a la propia clase)voides el tipo de retorno (significa que no devuelve ningún valor)Greetes el nombre del método()contiene parámetros (vacío en este caso)
Por ahora, escribe siempre public static antes del nombre de tu método; más adelante explicaremos qué significa cada palabra.
Para usar/llamar/ejecutar el método, escribimos Greet();:
Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();
Console.WriteLine("Another session...");
Greet();Esto dará como resultado la misma salida que la anterior.
Nota: En C#, el orden de las declaraciones de métodos dentro de una clase no importa. El compilador lee primero toda la clase, por lo que se puede llamar a un método antes o después de su definición en el código fuente: ambas opciones son válidas.
Por ejemplo, ambos son correctos en C#:
// Método definido PRIMERO y luego llamado public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); } Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet();
// Método llamado PRIMERO, definido después — también es válido en C# Greet(); Console.WriteLine("New session..."); Greet(); public static void Greet() { Console.WriteLine("Welcome to Coddy"); }
Desafío
FácilEscribe un programa que obtenga una entrada, un número. El número de entrada indica cuántas veces se debe ejecutar el método siguiente.
Crea un método que calcule la suma de todos los números entre 1 y 1000 (incluidos) y la imprima. Puedes ponerle el nombre que quieras.
Pruébalo tú mismo
using System;
public class Program {
// Declaración del método
public static void SumNumbers() {
// Completa el método
}
public static void Main(string[] args) {
int n = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int i = 0; i < n; i++) {
// Llama al método n veces
}
}
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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4Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador de móduloIncremento/DecrementoPost-incremento/decrementoAtajos aritméticos7Entrada y Salida Básica
Salida BásicaInterpolación de CadenasLectura de EntradaParseoResumen - Hasta 120Resumen - Verdadero o Falso10Métodos (Funciones)
Declaración de métodosParámetros de métodosTipos de retornoParámetros opcionalesResumen - Función de validaciónMétodos void5Operadores Parte 2
Operadores de comparaciónOperadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 33Variables Parte 2
VarConstantesConvenciones de NomenclaturaResumen - Inicializar VariablesConversión de Tipos6Toma de decisiones
Sentencia IfIf - ElseSentencia SwitchOperador ternarioResumen - If ElseIf - Else anidadosPractica por tu cuenta: Compilador de C# online