Menu
Coddy logo textTech

Declaración de métodos

Parte de la sección Fundamentos del Journey de C# de Coddy — lección 49 de 69.

Un método es una secuencia de código que tiene un nombre. El propósito de un método es reutilizar una pieza de código varias veces.

Por ejemplo, echa un vistazo a este código:

Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("New session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
Console.WriteLine("Another session...");
Console.WriteLine("Welcome to Coddy");

Usamos el mismo código Console.WriteLine("Welcome to Coddy") una y otra vez. Otro problema con este código es que si quisiéramos cambiar el mensaje: Welcome to Coddy a algo diferente, como Welcome aboard tendríamos que cambiar 3 líneas de código diferentes. Para resolver este problema, utilizaremos métodos.

Para declarar un método, utilizamos la siguiente sintaxis:

access_modifier [modifiers] return_type method_name(parameters) {
	// código
}

Para nuestro ejemplo, crearemos un método llamado Greet y se verá así:

public static void Greet() {
	Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}

Si lo desglosamos:

  • public es el modificador de acceso (controla quién puede usar este método)
  • static es un modificador (significa que el método pertenece a la clase en sí misma)
  • void es el tipo de retorno (significa que no devuelve ningún valor)
  • Greet es el nombre del método
  • () contiene los parámetros (vacío en este caso)

Por ahora, simplemente escribe siempre public static antes del nombre de tu método; explicaremos qué significa cada palabra más adelante.

Para usar/llamar/ejecutar el método, escribimos Greet();:

Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();
Console.WriteLine("Another session...");
Greet();

Esto dará como resultado la misma salida que arriba.

Nota: En C#, el orden de las declaraciones de métodos dentro de una clase no importa. El compilador lee la clase completa primero, por lo que un método puede ser llamado antes o después de su definición en el código fuente; ambos casos son válidos.

Por ejemplo, ambos son correctos en C#:

// El método se define PRIMERO, luego se llama
public static void Greet() {
    Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}

Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();
// Método llamado PRIMERO, definido después — también válido en C#
Greet();
Console.WriteLine("New session...");
Greet();

public static void Greet() {
    Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}
challenge icon

Desafío

Fácil

Escribe un programa que reciba una entrada, un número. El número de entrada indica cuántas veces se debe ejecutar el siguiente método. 

Crea un método que calcule la suma de todos los números entre 1 y 1000 (incluidos) y la imprima; nombra el método como prefieras.

Hoja de referencia

Un método es una secuencia de código que tiene un nombre, utilizada para reutilizar código varias veces.

Sintaxis del método:

access_modifier return_type method_name(parameters) {
	// código
}

Ejemplo de declaración de método:

public static void Greet() {
	Console.WriteLine("Welcome to Coddy");
}

Para llamar/ejecutar un método:

Greet();

Nota: En C#, el orden de las declaraciones de los métodos no importa — un método puede ser llamado antes o después de su definición, siempre que esté definido dentro de la misma clase.

Pruébalo tú mismo

using System;

public class Program {
    // Declaración del método
    public static void SumNumbers() {
        // Completar el método
        
    }
    
    
    public static void Main(string[] args) {
        int n = int.Parse(Console.ReadLine());
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // Llamar al método n veces
        }
    }
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Fundamentos