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Constantes

Parte de la sección Fundamentos del Journey de C# de Coddy — lección 11 de 69.

Una constante es un tipo especial de variable cuyo valor no puede cambiarse una vez que se inicializa. Para declarar una constante, use la palabra clave const seguida del tipo de dato y el nombre de la constante:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

En estos ejemplos, MAX_VALUE, PI y MESSAGE son constantes que no se pueden modificar después de la inicialización. Intentar cambiar sus valores resultará en un error de compilación.

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Desafío

Principiante

Escribe un programa que declare e inicialice las siguientes constantes:

  • Una constante llamada MAX_QUANTITY con el valor 50.
  • Una constante llamada COMPANY_NAME con el valor "Coddy Inc.".

Hoja de referencia

Una constante es un tipo especial de variable cuyo valor no puede cambiarse una vez que se inicializa. Usa la palabra clave const seguida del tipo de dato y el nombre de la constante:

const int MAX_VALUE = 100;
const double PI = 3.14159;
const string MESSAGE = "Hello, Coddy!";

Las constantes no pueden modificarse después de la inicialización; intentar cambiar sus valores resultará en un error de compilación.

Pruébalo tú mismo

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Declarar constantes aquí
        
        
        // No cambiar lo siguiente
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MAX_QUANTITY);
        Console.WriteLine("Company Name: " + COMPANY_NAME);
    }
}
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