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CoddyTech

Constantes

Parte de la sección Fundamentos del Journey de C# de Coddy. Lección 11 de 69.

Una constante es un tipo especial de variable cuyo valor no se puede cambiar una vez que se inicializa. Para declarar una constante, usa la palabra clave const seguida del tipo de datos y el nombre de la constante:

const int MaxValue = 100;
const double Pi = 3.14159;
const string Message = "Hello, Coddy!";

En estos ejemplos, MaxValue, Pi y Message son constantes que no se pueden modificar después de la inicialización. Intentar cambiar sus valores provocará un error de compilación.

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Desafío

Principiante

Escribe un programa que declare e inicialice las siguientes constantes:

  • Una constante llamada MaxQuantity con el valor 50.
  • Una constante llamada CompanyName con el valor "Coddy Inc.".

Pruébalo tú mismo

using System;

public class Program {
    public static void Main(string[] args) {
        // Declara las constantes aquí
        
        
        // No cambies lo que sigue
        Console.WriteLine("Max Quantity: " + MaxQuantity);
        Console.WriteLine("Company Name: " + CompanyName);
    }
}
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Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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