Argumentos
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Python de Coddy — lección 44 de 77.
Un argumento en una función es un valor que pasas a la función cuando la llamas. Para añadir argumentos a una función, los escribimos dentro de los paréntesis ():
def function_name(arg1, arg2, ...):
codePodemos nombrar los argumentos como queramos, y podemos escribir tantos argumentos como necesitemos.
Para llamar a una función y pasarle argumentos, escribimos:
function_name(value1, value2, value3, ...)Pasar demasiados argumentos a una función que espera menos argumentos hará que el programa falle
Ejemplo de uso:
def is_even(number):
if number % 2 == 0:
print(f"{number} is even")
else:
print(f"{number} is odd")
for i in range(15, 34):
is_even(i)
for i in range(153, 219):
is_even(i)Aquí tenemos una función llamada is_even que acepta un argumento llamado number e imprime si el número es par o impar. Luego llamamos a la función dos veces: una vez para todos los números entre 15 y 34, y la segunda vez para todos los números entre 153 y 219.
Desafío
FácilEscribe un programa que tome dos números enteros como entrada y llame a una función para calcular e imprimir su producto.
Hoja de referencia
Los argumentos de una función son valores que se pasan a una función al llamarla:
def function_name(arg1, arg2, ...):
# código de la función
function_name(value1, value2, ...)Ejemplo con un argumento:
def is_even(number):
if number % 2 == 0:
print(f"{number} is even")
else:
print(f"{number} is odd")
is_even(4)Nota: Pasar demasiados argumentos a una función causará un error.
Pruébalo tú mismo
# Declara tu función aquí
# imprime el resultado de a*b dentro de la función
a = int(input())
b = int(input())
# Llama a tu función aquí con los argumentos a y bEsta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Fundamentals
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz2Variables
NúmerosStringBooleanConvenciones de nomenclaturaVariables vacíasRepaso - Inicializar variables8Bucles
Bucle ForBucle WhileBreakContinueRepaso - FactorialLa función RangeBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación9Funciones
Declarar una funciónArgumentosRetornoResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto