Sentencia If
Parte de la sección Fundamentals del Journey de Python de Coddy — lección 20 de 77.
Las sentencias if nos permiten ejecutar código con condiciones.
Por ejemplo, veamos el siguiente código:
age = 20
status = "Child"
if age > 18:
status = "Adult"
age += 1El código anterior comprueba si la variable age es mayor que 18. Si lo es, establecerá status para que contenga la cadena "Adult".
Al final, el código incrementará age en 1 independientemente de si la edad es mayor que 18 o no.
Para usar una sentencia if, necesitamos añadir dos puntos : al final del if, y todo lo que esté dentro del if tiene una sangría de 4 espacios o tabulador:
if condition:
code
code
codeSi la condición es True, entraremos en el bloque de código dentro del if (el código sangrado).
Desafío
PrincipianteLas variables a y b tienen valores faltantes, ¡rellénalas para que el código dentro de la sentencia if se ejecute! (asegúrate de que la condición del if sea verdadera)
Al final del programa, el valor de c debería ser 3.
Bonus: ¡intenta encontrar más de una solución!
Hoja de referencia
Las sentencias if en Python permiten la ejecución condicional de código:
if condition:
# Bloque de código sangrado
# Ejecutado si la condición es TruePuntos clave:
- Usa dos puntos
:después de la condición - Sangra el bloque de código con 4 espacios o un tabulador
- El código sangrado se ejecuta solo si la condición es
True
Ejemplo:
age = 20
status = "Child"
if age > 18:
status = "Adult"
age += 1En este ejemplo, status pasa a ser "Adult" porque age es mayor que 18.
Pruébalo tú mismo
a = ?
b = ?
# No cambies nada debajo de esta línea
c = 0
if a >= b and not b < 10:
c = 2
c += 1
print(f"c = {c}")Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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Operadores lógicos Parte 1Operadores lógicos Parte 2Repaso - Lógica simpleOperadores lógicos Parte 3Operadores lógicos Parte 47Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada de datos10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz2Variables
NúmerosStringBooleanConvenciones de nomenclaturaVariables vacíasRepaso - Inicializar variables8Bucles
Bucle ForBucle WhileBreakContinueRepaso - FactorialLa función RangeBucle anidadoRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosOperador móduloAtajos aritméticosResumen - Matemáticas simplesOperadores de comparación9Funciones
Declarar una funciónArgumentosRetornoResumen - Función SigmaResumen - Función de validaciónValores por defecto