Añadiendo el giro
Parte de la sección Fundamentos del Journey de R de Coddy — lección 55 de 78.
Desafío
FácilEn la lección anterior, creaste un programa FizzBuzz que recorre números utilizando los divisores predeterminados 3 y 5. Ahora, añade un giro haciendo que los divisores sean personalizables a través de parámetros predeterminados.
Modifica tu función fizzbuzz para que acepte tres argumentos:
n- el número a comprobar (obligatorio)fizz_divisor- el divisor para "Fizz" (opcional, por defecto es3)buzz_divisor- el divisor para "Buzz" (opcional, por defecto es5)
La función debe utilizar estos divisores personalizados en lugar de valores fijos al comprobar la divisibilidad.
Recibirás tres líneas de entrada:
- El límite superior
n - El divisor fizz
- El divisor buzz
Realiza un bucle del 1 al n y llama a tu función fizzbuzz actualizada con los tres argumentos. Imprime cada resultado.
Por ejemplo, si las entradas son:
10
2
3La salida debería ser:
[1] "1"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "5"
[1] "FizzBuzz"
[1] "7"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"Si las entradas son:
15
3
5La salida debería ser:
[1] "1"
[1] "2"
[1] "Fizz"
[1] "4"
[1] "Buzz"
[1] "Fizz"
[1] "7"
[1] "8"
[1] "Fizz"
[1] "Buzz"
[1] "11"
[1] "Fizz"
[1] "13"
[1] "14"
[1] "FizzBuzz"Pruébalo tú mismo
# Read input
con <- file("stdin", "r")
n <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
# Function from previous lesson
check_divisible <- function(number, divisor) {
return(number %% divisor == 0)
}
# Create the fizzbuzz function
fizzbuzz <- function(n) {
if (check_divisible(n, 3) && check_divisible(n, 5)) {
return("FizzBuzz")
} else if (check_divisible(n, 3)) {
return("Fizz")
} else if (check_divisible(n, 5)) {
return("Buzz")
} else {
return(as.character(n))
}
}
# Loop through numbers from 1 to n and print the result
for (i in 1:n) {
print(fizzbuzz(i))
}Todas las lecciones de Fundamentos
4Operadores Parte 2
Operadores lógicos (AND, OR)Operadores lógicos Parte 2 (NOT)Resumen - Lógica simpleLógica vectorizada Parte 1Lógica vectorizada Parte 27Calculadora para dividir la cuenta
Mensaje de bienvenidaObtener la entrada del usuario10FizzBuzz con un giro
Descripción general del juegoLa función FizzBuzz2Variables y tipos de datos
Tipo de dato numéricoTipo de dato enteroTipo de dato de caracteresTipo de dato lógicoComprobación de tipos de datosConvenciones de nomenclaturaValores faltantes: NAResumen - Creación de variables8Bucles
Bucle ForBucle WhileBreakNext (Continue)Repaso - FactorialGeneración de secuencias (seq, :)Bucles anidadosRepaso - Entrada dinámica3Operadores Parte 1
Operadores aritméticosDivisión entera y móduloOperadores de asignaciónRepaso - Matemáticas simplesOperadores de comparación6E/S básica
Imprimir salidaCat para salidaSalida con variablesLectura de entrada con readline()Conceptos básicos de conversión de tiposResumen - Calculadora de edadResumen - Verdadero o falso9Funciones
Declarar una funciónArgumentos de una funciónValores de retornoRepaso - Función SigmaRepaso - Función de validaciónValores de parámetros por defecto