Menu
Coddy logo textTech

Descripción general del juego

Parte de la sección Fundamentos del Journey de R de Coddy — lección 52 de 78.

challenge icon

Desafío

Fácil

En este capítulo, construirás un juego de FizzBuzz personalizable utilizando funciones, bucles y lógica condicional.

Para comenzar, crea una función llamada check_divisible que reciba dos argumentos: number y divisor. La función debe devolver TRUE si el número es divisible por el divisor (sin residuo), y FALSE en caso contrario.

Lee dos números de la entrada, conviértelos a valores numéricos y llama a tu función con estos valores. Imprime el resultado devuelto.

Por ejemplo, si las entradas son:

15
3

La salida debería ser:

[1] TRUE

Si las entradas son:

15
5

La salida debería ser:

[1] TRUE

Si las entradas son:

7
3

La salida debería ser:

[1] FALSE

Pruébalo tú mismo

# Leer entrada
con <- file("stdin", "r")
number <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))
divisor <- as.numeric(suppressWarnings(readLines(con, n = 1)))

# TODO: Crear una función llamada check_divisible que tome dos argumentos:
# number y divisor. Devolver TRUE si number es divisible por divisor, FALSE en caso contrario.


# Llamar a tu función e imprimir el resultado
print(check_divisible(number, divisor))

Todas las lecciones de Fundamentos