Conventions de nommage
Fait partie de la section Fondamentaux du Journey Java de Coddy — leçon 11 sur 73.
En Java, il est important de suivre les conventions de nommage pour garder votre code lisible et maintenable. Voici quelques règles clés :
- Noms des variables:
- Utilisez
camelCase: Commencez par une lettre minuscule, puis mettez en majuscule la première lettre de chaque mot subséquent (par ex.,firstName,studentCount). - Choisissez des noms descriptifs qui indiquent l'objectif de la variable (par ex.,
userAgeau lieu deua). - Évitez les noms d'une seule lettre sauf pour les compteurs de boucles simples.
- Utilisez
- Noms de constantes:
- Utilisez
UPPER_SNAKE_CASE: Écrivez en lettres majuscules, avec des mots séparés par des tirets bas (par ex.,MAX_VALUE,PI_VALUE). - Utilisez pour les valeurs qui ne changent pas tout au long du programme.
- Utilisez
- Règles générales:
- Les noms peuvent contenir des lettres, des chiffres, des tirets bas et des signes dollar.
- Les noms doivent commencer par une lettre, un tiret bas
_, ou un signe dollar$.
- Règles générales :
- Les noms sont sensibles à la casse (
myVariableest différent demyvariable). - Évitez d'utiliser les mots-clés réservés de Java (comme
int,class,public, etc.).
- Les noms sont sensibles à la casse (
Suivre ces conventions aide à rendre votre code plus compréhensible, en particulier lorsque vous travaillez en équipe ou que vous revenez sur votre code plus tard.
Aide-mémoire
Les conventions de nommage Java aident à garder le code lisible et maintenable :
Noms de variables :
- Utilisez
camelCase: Commencez par une minuscule, mettez en majuscule la première lettre des mots suivants - Choisissez des noms descriptifs :
firstName,studentCount,userAge - Évitez les noms d'une seule lettre sauf pour les compteurs de boucles
Noms de constantes :
- Utilisez
UPPER_SNAKE_CASE:MAX_VALUE,PI_VALUE - Pour les valeurs qui ne changent pas tout au long du programme
Règles générales :
- Les noms peuvent contenir des lettres, des chiffres, des tirets bas et des signes dollar
- Doivent commencer par une lettre, un tiret bas
_, ou un signe dollar$ - Les noms sont sensibles à la casse
- Évitez les mots-clés réservés de Java
Essayez vous-même
Cette leçon ne comprend pas de défi de code.
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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4Opérateurs - Partie 1
Opérateurs arithmétiquesOpérateur moduloIncrémentation / DécrémentationPost-incrémentation / Post-décrémentationRaccourcis arithmétiquesOpérateurs de comparaisonComparaison de chaînes7Entrées/Sorties de base
Méthodes System.outFormatage de la sortieClasse ScannerRécapitulatif - Jusqu'à 120Récapitulatif - Vrai ou Faux10Méthodes (Fonctions)
Déclaration de méthodesParamètres de méthodeTypes de retourSurcharge de méthodesRécapitulatif - Fonction SigmaRécapitulatif - Fonction de validationMéthodes Void13Opérations sur les chaînes
Méthodes de chaînes, partie 1Méthodes de chaînes, partie 2Formatage de chaînesComparaison de chaînes5Opérateurs, partie 2
Opérateurs logiques, partie 1Opérateurs logiques, partie 2Récapitulatif - Logique simpleOpérateurs logiques, partie 3Opérateurs logiques, partie 43Variables Partie 2
ConstantesConventions de nommageRécapitulatif - Initialisation des variablesType Casting Partie 1Type Casting Partie 26Prise de décision
Instruction IfIf - ElseInstruction SwitchOpérateur ternaireRécapitulatif - If ElseIf - Else imbriqués9Boucles
Boucle For - Partie 1Boucle WhileBoucle Do WhileBreakContinueBoucle For - Partie 2Boucles imbriquéesBoucle infinieRécapitulatif - Entrée dynamique12Parcourir les tableaux
Utilisation de la boucle forBoucle for amélioréeOpérations courantes sur les tableaux