If vs. Switch Comparison
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de C# de Coddy — lección 10 de 66.
C# proporciona dos formas principales de manejar múltiples condiciones: las sentencias if-else y las sentencias switch. Cada una tiene sus fortalezas en diferentes escenarios.
Las sentencias if-else son flexibles y pueden manejar cualquier tipo de condición:
string grade = "B";
if (grade == "A")
{
Console.WriteLine("Excellent");
}
else if (grade == "B")
{
Console.WriteLine("Good");
}
else if (grade == "C")
{
Console.WriteLine("Satisfactory");
}
else
{
Console.WriteLine("Needs improvement");
}Las sentencias switch son más limpias cuando se compara una sola variable con múltiples valores constantes:
string grade = "B";
switch (grade)
{
case "A":
Console.WriteLine("Excellent");
break;
case "B":
Console.WriteLine("Good");
break;
case "C":
Console.WriteLine("Satisfactory");
break;
default:
Console.WriteLine("Needs improvement");
break;
}Switch puede agrupar múltiples casos (fall-through) para que compartan el mismo resultado. Apile las etiquetas de caso una tras otra sin código entre ellas, y solo un break al final:
string grade = "B";
switch (grade)
{
case "A":
case "a":
Console.WriteLine("Excellent - 4 points");
break;
case "B":
case "b":
Console.WriteLine("Good - 3 points");
break;
case "C":
case "c":
Console.WriteLine("Satisfactory - 2 points");
break;
default:
Console.WriteLine("Needs improvement");
break;
}Aquí, tanto "B" como "b" pasan al mismo bloque e imprimen "Good - 3 points". Este patrón es útil siempre que desees que las entradas en mayúsculas y minúsculas — o cualquier conjunto de valores — produzcan el mismo resultado.
Switch también puede agrupar casos con diferentes etiquetas que comparten un resultado:
char dayCode = 'M';
switch (dayCode)
{
case 'M':
Console.WriteLine("Monday");
break;
case 'T':
Console.WriteLine("Tuesday or Thursday");
break;
case 'W':
Console.WriteLine("Wednesday");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("Friday");
break;
default:
Console.WriteLine("Unknown day");
break;
}Desafío
IntermedioCrea un método llamado convertGradeToPoints que:
- Reciba una calificación con letra como un parámetro de tipo string
- La convierta a un punto de calificación numérico utilizando los enfoques switch e if-else
- El método debe implementar ambos enfoques y devolver el resultado de la implementación switch
- Usa estas conversiones de calificaciones:
- "A" o "a" = 4
- "B" o "b" = 3
- "C" o "c" = 2
- "D" o "d" = 1
- "F" o "f" = 0
- Cualquier otra entrada = -1
Pruébalo tú mismo
public class ConvertGradeToPoints
{
// Implementa el método convertGradeToPoints
public static int convertGradeToPoints(string letterGrade)
{
// Escribe tu código aquí
}
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Multi-dimensional Arrays
2D Arrays BasicsDeclaring and Initializing 2DAccessing 2D Array ElementsNested Loops with 2D ArraysJagged ArraysCommon Matrix OperationsRecap - Multi-dimensional4Flow Control Techniques
Early ReturnsGuard ClausesJump Statements (goto)Break and ContinueFlatten Nested Conditionals7Logical Operators Advanced
Short-Circuit EvaluationConditional Logical OperatorsOperator PrecedenceRecap - Advanced Operators2Advanced Decision Making
Multiple ConditionsComplex Boolean LogicIf vs. Switch ComparisonNested Switch StatementsRecap - Advanced Decisions5Exception Handling
Try-Catch BasicsException TypesMultiple Catch BlocksWorking with FilesFinally BlockUsing vs. Try-FinallyCustom ExceptionsRecap - Error Handling3Loop Enhancements
Loop PerformanceIterating ComplexEach Loop TypeRefactoring LoopsRecap - Optimized Loops6Null Handling
Null Reference BasicsNullable Value TypesNull Checking PatternsDefensive ProgrammingRecap - Null Safety