Break y Continue
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de C# de Coddy. Lección 21 de 66.
En C#, break y continue son sentencias que te dan un mayor control sobre la ejecución de los bucles.
La instrucción break
La instrucción break sale inmediatamente de un loop:
for (int i = 1; i <= 10; i++)
{
if (i == 5)
{
break; // Sal del bucle cuando i sea igual a 5
}
Console.WriteLine(i);
}Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
1
2
3
4El bucle se detiene en cuanto i es igual a 5, y la ejecución continúa con el código que aparece después del bucle.
La instrucción continue
La instrucción continue omite el resto de la iteración actual y pasa a la siguiente iteración:
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
if (i == 3)
{
continue; // Saltar el resto de esta iteración
}
Console.WriteLine(i);
}Después de ejecutar el código anterior, la salida será:
1
2
4
5El valor 3 no se imprime porque la instrucción continue omite el Console.WriteLine(i) para esa iteración.
Desafío
FácilEscribe un método llamado ProcessNumbers que tome un array de enteros como parámetro. El método debe:
- Imprimir todos los números del array
- Omitir la impresión de cualquier número negativo (usa
continue) - Detener el procesamiento si encuentra un número mayor que 100 (usa
break) - Devolver la suma de todos los números que se imprimieron
Pruébalo tú mismo
using System;
public class Program
{
public static int ProcessNumbers(int[] numbers)
{
// Escribe tu código aquí
return 0;
}
public static void Main(string[] args)
{
// Lee la entrada del usuario
string input = Console.ReadLine();
int[] numbers;
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
// Array de muestra para pruebas
numbers = new int[] { 5, -3, 10, 15, -7, 105, 20 };
}
else
{
string[] parts = input.Split(',');
numbers = new int[parts.Length];
for (int i = 0; i < parts.Length; i++)
{
numbers[i] = int.Parse(parts[i].Trim());
}
}
int sum = ProcessNumbers(numbers);
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
}
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Arrays multidimensionales
Conceptos básicos de arrays 2DDeclaración e inicialización de arrays 2DAcceso a elementos de arrays 2DBucles anidados con arrays 2DArrays irregularesOperaciones comunes con matricesRepaso: arrays multidimensionales4Técnicas de control de flujo
Retornos anticipadosCláusulas de guardaSentencias de salto (goto)Break y ContinueAplanar condicionales anidados7Operadores lógicos avanzados
Evaluación de cortocircuitoOperadores lógicos condicionalesPrecedencia de operadoresRepaso: operadores avanzados2Toma de decisiones avanzada
Múltiples condicionesLógica booleana complejaComparación entre If y SwitchSentencias Switch anidadasRepaso: decisiones avanzadas5Manejo de excepciones
Fundamentos de Try-CatchTipos de excepcionesMúltiples bloques CatchTrabajo con archivosBloque FinallyUso de Using frente a Try-FinallyExcepciones personalizadasRepaso: manejo de errores3Mejoras de bucles
Rendimiento de buclesIteración de estructuras complejasCada tipo de bucleRefactorización de buclesRepaso: bucles optimizados6Manejo de valores nulos
Conceptos básicos de referencias nulasTipos de valor anulablesPatrones de comprobación de valores nulosProgramación defensivaRepaso: seguridad frente a valores nulosPractica por tu cuenta: Compilador de C# online