Manejo de errores
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de C# de Coddy. Lección 45 de 66.
Desafío
FácilMejoremos nuestro sistema con un manejo sólido de errores para abordar los posibles problemas de forma adecuada. Crea una clase llamada ErrorHandler con estos métodos:
ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): valida los índices de entrada y devuelve un mensaje de error apropiado o una cadena vacía si son válidos.- Devuelve
"Invalid student index"si el índice del estudiante está fuera de los límites. - Devuelve
"Invalid assignment index"si el índice de la tarea está fuera de los límites. - Devuelve una cadena vacía
""si ambos índices son válidos.
- Devuelve
SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex): recupera una puntuación de forma segura con manejo de errores.- Devuelve la puntuación si ambos índices son válidos.
- Devuelve
-999si algún índice no es válido.
ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates): procesa actualizaciones por lotes, donde cada actualización es[studentIndex, assignmentIndex, score].- Devuelve un arreglo
string[]de mensajes de error para cada actualización fallida. - Cada actualización puede fallar con uno de estos mensajes de error específicos:
"Invalid update format", si la actualización no contiene exactamente 3 valores."Invalid student index": si el índice del estudiante está fuera de los límites."Invalid assignment index": si el índice de la tarea está fuera de los límites."Invalid score value": si la puntuación está fuera del rango válido (0-100).
- Da formato a cada error así:
"Error at index X: [specific error message]" - Devuelve un arreglo vacío si todas las actualizaciones se realizan correctamente.
- Devuelve un arreglo
string[], usa List<string> errors = new List<string>();. List<string> funciona como un arreglo redimensionable al que puedes llamar errors.Add(...) para agregar elementos. Al final, conviértelo con errors.ToArray(). La importación using System.Collections.Generic; necesaria para esto ya está incluida al principio del archivo.Pruébalo tú mismo
using System; // No elimines esta línea
using System.Collections.Generic;
public class ErrorHandler
{
public static string ValidateInput(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Escribe tu código aquí
}
public static int SafeGetScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex)
{
// Escribe tu código aquí
}
public static string[] ProcessBatchUpdate(int[][] scoreGrid, int[][] updates)
{
// Escribe tu código aquí
}
}
// Requerido para las pruebas - no modificar
public class DataCollector
{
public static int[][] CreateScoreGrid(int students, int assignments)
{
int[][] scoreGrid = new int[students][];
for (int i = 0; i < students; i++)
{
scoreGrid[i] = new int[assignments];
}
return scoreGrid;
}
public static bool ValidateScore(int score)
{
return score >= 0 && score <= 100;
}
public static int[][] PopulateWithDefaultValues(int[][] scoreGrid)
{
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
scoreGrid[i][j] = -1;
}
}
return scoreGrid;
}
}
public class DataEntry
{
public static int SetStudentScore(int[][] scoreGrid, int studentIndex, int assignmentIndex, int score)
{
// Comprueba si los índices están fuera de los límites
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length ||
assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[studentIndex].Length)
{
return -1;
}
// Valida la puntuación
if (!DataCollector.ValidateScore(score))
{
return -2;
}
// Establece la puntuación
scoreGrid[studentIndex][assignmentIndex] = score;
return 0;
}
public static int UpdateAllScores(int[][] scoreGrid, int[] studentIndices, int assignmentIndex, int score)
{
int successCount = 0;
for (int i = 0; i < studentIndices.Length; i++)
{
int result = SetStudentScore(scoreGrid, studentIndices[i], assignmentIndex, score);
if (result == 0)
{
successCount++;
}
}
return successCount;
}
}
public class DataAnalyzer
{
public static double CalculateStudentAverage(int[][] scoreGrid, int studentIndex)
{
// Check if student index is valid
if (studentIndex < 0 || studentIndex >= scoreGrid.Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Calcula la suma de las puntuaciones válidas
for (int j = 0; j < scoreGrid[studentIndex].Length; j++)
{
int score = scoreGrid[studentIndex][j];
if (score != -1) // Ignora las tareas sin calificar
{
sum += score;
count++;
}
}
// Devuelve el promedio o 0 si no hay puntuaciones válidas
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static double CalculateAssignmentAverage(int[][] scoreGrid, int assignmentIndex)
{
// Comprueba si hay algún estudiante
if (scoreGrid.Length == 0)
{
return -1;
}
// Check if assignment index is valid
if (assignmentIndex < 0 || assignmentIndex >= scoreGrid[0].Length)
{
return -1;
}
int sum = 0;
int count = 0;
// Calcula la suma de las puntuaciones válidas para la tarea
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
if (assignmentIndex < scoreGrid[i].Length)
{
int score = scoreGrid[i][assignmentIndex];
if (score != -1) // Ignora las tareas sin calificar
{
sum += score;
count++;
}
}
}
// Devuelve el promedio o 0 si no hay puntuaciones válidas
return count > 0 ? (double)sum / count : 0;
}
public static int[] FindHighestScore(int[][] scoreGrid)
{
int highestStudentIndex = 0;
int highestAssignmentIndex = 0;
int highestScore = -1;
// Busca la puntuación más alta
for (int i = 0; i < scoreGrid.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < scoreGrid[i].Length; j++)
{
int currentScore = scoreGrid[i][j];
if (currentScore > highestScore)
{
highestScore = currentScore;
highestStudentIndex = i;
highestAssignmentIndex = j;
}
}
}
return new int[] { highestStudentIndex, highestAssignmentIndex, highestScore };
}
}Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Arrays multidimensionales
Conceptos básicos de arrays 2DDeclaración e inicialización de arrays 2DAcceso a elementos de arrays 2DBucles anidados con arrays 2DArrays irregularesOperaciones comunes con matricesRepaso: arrays multidimensionales4Técnicas de control de flujo
Retornos anticipadosCláusulas de guardaSentencias de salto (goto)Break y ContinueAplanar condicionales anidados7Operadores lógicos avanzados
Evaluación de cortocircuitoOperadores lógicos condicionalesPrecedencia de operadoresRepaso: operadores avanzados2Toma de decisiones avanzada
Múltiples condicionesLógica booleana complejaComparación entre If y SwitchSentencias Switch anidadasRepaso: decisiones avanzadas5Manejo de excepciones
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Configuración de recopilación de datosLógica de entrada de datos3Mejoras de bucles
Rendimiento de buclesIteración de estructuras complejasCada tipo de bucleRefactorización de buclesRepaso: bucles optimizados6Manejo de valores nulos
Conceptos básicos de referencias nulasTipos de valor anulablesPatrones de comprobación de valores nulosProgramación defensivaRepaso: seguridad frente a valores nulosPractica por tu cuenta: Compilador de C# online