Menu
Coddy logo textTech

Campos privados

Parte de la sección Programación Orientada a Objetos del Journey de Rust de Coddy. Lección 10 de 61.

En la lección anterior, hiciste todo público: la estructura, sus campos y sus métodos. Pero la verdadera encapsulación significa controlar cómo se puede acceder a tus datos. En Rust, puedes hacer pública una estructura mientras mantienes privados sus campos.

Considera una Wallet que nunca debería tener un saldo negativo. Si el campo es público, cualquiera podría asignarle cualquier valor:

// wallet.rs
pub struct Wallet {
    balance: f64,  // ¡Sin pub = privado!
}

impl Wallet {
    pub fn new(initial: f64) -> Wallet {
        Wallet { balance: initial }
    }
}

Observa que Wallet es público, pero balance no tiene la palabra clave pub. Esto significa que el código fuera del módulo puede crear un Wallet usando el constructor, pero no puede leer ni modificar directamente el campo balance:

// main.rs
mod wallet;
use wallet::Wallet;

fn main() {
    let w = Wallet::new(100.0);
    // println!("{}", w.balance);  // ¡Error! el campo es privado
    // w.balance = -50.0;          // ¡Error! no se puede acceder al campo privado
}

Esta es la base de la encapsulación: la estructura controla sus propios datos. El código externo debe pasar por los métodos que proporcionas, lo que significa que puedes añadir validación, registro u otra lógica. Los datos permanecen protegidos frente a estados no válidos.

En las próximas lecciones, aprenderás a proporcionar un acceso controlado a estos datos privados mediante métodos getter y setter.

challenge icon

Desafío

Fácil

Construyamos un sistema de sensor de temperatura que demuestre la encapsulación manteniendo los datos sensibles protegidos dentro de un módulo.

Crearás dos archivos para organizar tu código:

  • sensor.rs: Define una estructura TemperatureSensor con dos campos: location (String) y reading (f64). La estructura debe ser pública para que pueda usarse desde otros archivos, pero mantén ambos campos privados: el código externo no debería poder acceder directamente a los datos del sensor ni modificarlos. Añade un constructor público new que reciba un nombre de ubicación y una lectura de temperatura inicial.
  • main.rs: Incluye tu módulo de sensor y crea un TemperatureSensor usando el constructor. Como los campos son privados, no podrás imprimirlos directamente; en su lugar, imprime un mensaje de confirmación que muestre que el sensor se creó correctamente.

Este desafío se centra en el concepto fundamental de los campos privados: se puede acceder a la estructura, pero sus datos internos están protegidos. El código externo solo puede interactuar con el sensor mediante los métodos que proporciones (en este caso, únicamente el constructor).

Tu salida debe seguir exactamente este formato:

Sensor created for: {location}

Para acceder a la ubicación al imprimirla, tendrás que hacer que tu función new imprima este mensaje antes de devolver el sensor, ya que el campo en sí es privado.

Por ejemplo, si creas un sensor con la ubicación "Kitchen" y la lectura 22.5, la salida sería:

Sensor created for: Kitchen

Recibirás dos entradas: el nombre de la ubicación y la lectura de temperatura inicial.

REQUIRED OUTPUT FORMAT: [Your translated content here]

Pruébalo tú mismo

mod sensor;

use sensor::TemperatureSensor;

fn main() {
    // Leer entrada
    let mut location = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut location).expect("Failed to read line");
    let location = location.trim().to_string();
    
    let mut reading_str = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut reading_str).expect("Failed to read line");
    let reading: f64 = reading_str.trim().parse().expect("Failed to parse reading");
    
    // TODO: Crea un TemperatureSensor usando el constructor
    // La función new se encargará de imprimir el mensaje de confirmación
    
}
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Programación Orientada a Objetos

Practica por tu cuenta: Compilador de Rust online