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Reporte de estado

Parte de la sección Object Oriented Programming del Journey de Rust de Coddy — lección 22 de 61.

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Desafío

Fácil

¡Tu mascota virtual está progresando muy bien! Ahora vamos a darle la capacidad de informar sobre cómo se siente. En este paso, añadirás un método status que proporcione una visión general completa del estado actual de tu mascota.

El informe de estado debe describir la condición de tu mascota basándose en sus niveles de energía y hambre. Tu mascota puede estar en diferentes estados de ánimo dependiendo de qué tan bien la hayas estado cuidando:

  • Si la energía es 50 o superior Y el hambre es 50 o inferior, tu mascota está happy
  • De lo contrario, tu mascota está tired

Añade un método status a tu Pet que reciba &self e imprima un informe de estado completo que muestre el nombre, la energía, el hambre y el estado de ánimo de la mascota.

El informe de estado debe seguir este formato exacto:

--- Status Report ---
Name: {name}
Energy: {energy}
Hunger: {hunger}
Mood: {mood}

En tu main.rs, lee el nombre, la energía y los valores de hambre de la mascota, configura tu mascota con esos valores y luego llama al método status para mostrar el informe.

Por ejemplo, si la entrada es:

Buddy
70
30

La salida debería ser:

--- Status Report ---
Name: Buddy
Energy: 70
Hunger: 30
Mood: happy

Y si la entrada es:

Max
40
60

La salida debería ser:

--- Status Report ---
Name: Max
Energy: 40
Hunger: 60
Mood: tired

¡Este método te ofrece una forma rápida de comprobar el bienestar de tu mascota en cualquier momento!

Pruébalo tú mismo

mod pet;

use pet::Pet;

fn main() {
    let mut name = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut name).expect("Failed to read line");
    let name = name.trim().to_string();

    let mut energy_input = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut energy_input).expect("Failed to read line");
    let initial_energy: u32 = energy_input.trim().parse().expect("Failed to parse energy");

    let mut hunger_input = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut hunger_input).expect("Failed to read line");
    let initial_hunger: u32 = hunger_input.trim().parse().expect("Failed to parse hunger");

    let mut my_pet = Pet::new(name);
    my_pet.set_energy(initial_energy);
    my_pet.set_hunger(initial_hunger);
    my_pet.play();

    println!("Energy: {}", my_pet.energy());
    println!("Hunger: {}", my_pet.hunger());
}

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