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Interacción final

Parte de la sección Object Oriented Programming del Journey de Rust de Coddy — lección 23 de 61.

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Desafío

Fácil

¡Felicitaciones por construir tu Mascota Virtual! En este paso final, unirás todo simulando una sesión de interacción completa con tu mascota. ¡Aquí es donde todos tus métodos trabajan en armonía!

Tu módulo de mascota ya tiene todo lo que necesita: alimentación, juego e informes de estado. Ahora crearás una simulación que muestre un día en la vida de tu compañero virtual.

En tu main.rs, leerás el nombre de tu mascota y luego realizarás una secuencia de interacciones:

  1. Crea una nueva mascota con el nombre dado
  2. Muestra el informe de estado inicial
  3. Juega con tu mascota dos veces
  4. Alimenta a tu mascota una vez
  5. Muestra el informe de estado final

Entre los dos informes de estado, imprime una línea separadora para mostrar la transición:

--- After Activities ---

Por ejemplo, si la entrada es:

Buddy

La salida debería ser:

--- Status Report ---
Name: Buddy
Energy: 100
Hunger: 0
Mood: happy
Buddy had fun playing!
Buddy had fun playing!
Buddy enjoyed the meal!
--- After Activities ---
--- Status Report ---
Name: Buddy
Energy: 60
Hunger: 0
Mood: happy

Recuerda cómo cambian las estadísticas: jugar cuesta 20 de energía y añade 15 de hambre cada vez, mientras que alimentar reduce el hambre en 30. Después de dos sesiones de juego y una alimentación, la energía de tu mascota baja de 100 a 60, y el hambre pasa de 0 a 30 y luego vuelve a 0.

Este desafío final muestra el sistema completo de Mascota Virtual que has construido: ¡un módulo totalmente encapsulado con campos privados, getters, setters y métodos que trabajan juntos para crear una experiencia interactiva!

Pruébalo tú mismo

mod pet;

use pet::Pet;

fn main() {
    let mut name = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut name).expect("Failed to read line");
    let name = name.trim().to_string();

    let mut energy_input = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut energy_input).expect("Failed to read line");
    let initial_energy: u32 = energy_input.trim().parse().expect("Failed to parse energy");

    let mut hunger_input = String::new();
    std::io::stdin().read_line(&mut hunger_input).expect("Failed to read line");
    let initial_hunger: u32 = hunger_input.trim().parse().expect("Failed to parse hunger");

    let mut my_pet = Pet::new(name);
    my_pet.set_energy(initial_energy);
    my_pet.set_hunger(initial_hunger);

    my_pet.status();
}

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