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Boucles imbriquées avec les tableaux 2D

Fait partie de la section Logique & Flux du Journey Java de Coddy — leçon 3 sur 59.

Lorsque nous travaillons avec des tableaux 2D, nous utilisons souvent des boucles imbriquées pour itérer sur chaque ligne et chaque colonne, ce qui nous permet d'accéder ou de modifier chaque élément du tableau.

Voici une structure typique de boucles imbriquées pour un tableau 2D :

for (int i = 0; i < array.length; i++) {
	// Boucle externe parcourt les lignes
    for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
        // Boucle interne parcourt les colonnes
        // Accéder ou modifier array[i][j]
    }
}

La boucle externe parcourt les lignes, et la boucle interne parcourt les colonnes de chaque ligne. De cette façon, vous pouvez accéder à chaque élément du tableau 2D en utilisant array[i][j].

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Défi

Facile

Créez une méthode nommée printMatrix qui prend un tableau 2D d'entiers en argument et affiche ses éléments au format matrice. Utilisez des boucles imbriquées pour itérer sur les lignes et les colonnes du tableau.

Aide-mémoire

Utilisez des boucles imbriquées pour itérer sur les tableaux 2D. La boucle extérieure itère sur les lignes, et la boucle intérieure itère sur les colonnes :

for (int i = 0; i < array.length; i++) {
    // Boucle extérieure itère sur les lignes
    for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
        // Boucle intérieure itère sur les colonnes
        // Accéder ou modifier array[i][j]
    }
}

Accédez à chaque élément en utilisant array[i][j]i est l'index de ligne et j est l'index de colonne.

Essayez vous-même

// Écrivez votre code uniquement à l'intérieur de la classe. N'écrivez pas main() ni aucun code en dehors de cette classe.
class PrintMatrix {
    public static void printMatrix(int[][] matrix) {
        // Écrivez votre code ici
    }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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