Comptage des Mots
Fait partie de la section Logique & Flux du Journey Java de Coddy. Leçon 52 sur 59.
Nous utiliserons un HashMap pour compter les fréquences des mots. Le mot sera la clé, et sa fréquence sera la valeur.
HashMap<String, Integer> wordCount = new HashMap<>();
String word = "hello";
wordCount.put(word, wordCount.getOrDefault(word, 0) + 1);Défi
FacileAjoutez la fonctionnalité de comptage de mots au programme. Utilisez un HashMap pour stocker et compter les fréquences des mots. Affichez le nombre de chaque mot unique.
Par exemple :
Entrée :
CoddySortie attendue :
Word counts:
coddy: 1Essayez vous-même
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String text = scanner.nextLine();
String[] sentences = text.split("\\.");
String[][] textArray = new String[sentences.length][];
String[][] processedArray = new String[sentences.length][];
for (int i = 0; i < sentences.length; i++) {
textArray[i] = sentences[i].trim().split(" ");
processedArray[i] = new String[textArray[i].length];
for (int j = 0; j < textArray[i].length; j++) {
if (!textArray[i][j].isEmpty()) {
processedArray[i][j] = textArray[i][j]
.replaceAll("[^a-zA-Z ]", "")
.toLowerCase();
System.out.println("Original[" + i + "," + j + "]: " + textArray[i][j]);
System.out.println("Processed[" + i + "," + j + "]: " + processedArray[i][j]);
}
}
}
}
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Logique & Flux
1Tableaux multidimensionnels
Bases des tableaux 2DAccès aux éléments des tableaux 2DBoucles imbriquées avec les tableaux 2DRécapitulatif - Tableaux 2DAddition et soustraction de matricesTableaux irréguliersTableaux 3D et au-delàMotifs courants des tableaux 2DRécapitulatif - Tout sur les tableaux4HashSet Partie 1
Qu'est-ce qu'un HashSet ?Ajouter un ÉlémentSupprimer un ÉlémentVérifier si un Élément ExisteVide et TailleVider et ClonerRécapitulatif - HashSet7Gestion des erreurs de base
Bases du try-catchBloc finallyLever des exceptionsExceptions personnalisées2HashMap Partie 1
Qu'est-ce qu'une HashMap ?Déclarer une HashMapAccéder aux ValeursVérifier si une Clé ExisteModifier les DictionnairesRécapitulatif - HashMap3HashMap Partie 2
Méthodes HashMapItérer avec keySet()Itérer avec entrySet()HashMap imbriquéRécapitulatif - Gérer l'entrepôtRécapitulatif - Opérations HashMap6Flux de contrôle avancé
Instructions étiquetéesExpression switchAppariement de motifsClauses de gardeRécapitulatif - Flux de contrôle9Projet - Compteur de Mots Uniques
Entrée de Texte et StockageTraitement des MotsEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Java en ligne