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Méthodes magiques de conteneur

Fait partie de la section Object Oriented Programming du Journey Python de Coddy — leçon 35 sur 64.

Les méthodes magiques de conteneur permettent à vos classes de se comporter comme des conteneurs intégrés (listes, dictionnaires, etc.). Elles permettent l'indexation, la vérification de la longueur et l'itération sur vos objets personnalisés.

Voici un exemple d'une classe avec des méthodes magiques de conteneur :

class CustomList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items
    
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    
    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]
    
    def __setitem__(self, index, value):
        self.items[index] = value
    
    def __iter__(self):
        return iter(self.items)
    
    def __contains__(self, item):
        return item in self.items

La méthode __len__ permet de faire fonctionner len() :

my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])
print(len(my_list))  # 4

La méthode __getitem__ permet l'indexation pour la récupération :

print(my_list[2])    # 3
print(my_list[0])    # 1

La méthode __setitem__ permet l'indexation pour l'affectation :

my_list[1] = 10
print(my_list[1])    # 10

La méthode __contains__ permet de faire fonctionner l'opérateur in :

print(3 in my_list)     # True
print(100 in my_list)   # False

La méthode __iter__ permet l'itération :

for item in my_list:
    print(item)

Sortie :

4
3
1
10
True
False
1
10
3
4

Point clé : Les méthodes magiques de conteneur comme __len__, __getitem__, __setitem__, __iter__ et __contains__ permettent à vos classes personnalisées de se comporter comme des conteneurs intégrés. Cela permet l'indexation, l'itération et les tests d'appartenance intuitifs pour vos objets.

challenge icon

Défi

Moyen

Dans ce défi, vous allez implémenter une classe Deck qui simule un jeu de cartes à jouer avec des fonctionnalités complètes et en respectant les conventions Python appropriées.

Vous n'avez qu'à modifier le fichier deck.py. Suivez les commentaires TODO dans le code qui vous guideront pour implémenter :

  • L'initialisation d'un jeu standard de 52 cartes (en utilisant des chaînes comme "2H", "KD", "AS")
  • Le support des opérations intégrées de Python :
    • L'indexation (deck[0])
    • La vérification de la longueur (len(deck))
    • L'itération (for card in deck)
    • Le test d'appartenance ("AS" in deck)
  • Une méthode shuffle pour randomiser l'ordre des cartes

Aide-mémoire

Les méthodes magiques de conteneur permettent à vos classes de se comporter comme des conteneurs intégrés (listes, dictionnaires, etc.). Elles permettent l'indexation, la vérification de la longueur et l'itération sur vos objets personnalisés.

Méthodes magiques de conteneur clés :

  • __len__() - active la fonction len()
  • __getitem__() - active l'indexation pour la récupération
  • __setitem__() - active l'indexation pour l'assignation
  • __iter__() - active l'itération
  • __contains__() - active l'opérateur in
class CustomList:
    def __init__(self, items):
        self.items = items
    
    def __len__(self):
        return len(self.items)
    
    def __getitem__(self, index):
        return self.items[index]
    
    def __setitem__(self, index, value):
        self.items[index] = value
    
    def __iter__(self):
        return iter(self.items)
    
    def __contains__(self, item):
        return item in self.items

Exemples d'utilisation :

my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])

# Vérification de la longueur
print(len(my_list))  # 4

# Indexation
print(my_list[2])    # 3
my_list[1] = 10

# Test d'appartenance
print(3 in my_list)     # True

# Itération
for item in my_list:
    print(item)

Essayez vous-même

from deck import Deck

# Gestionnaire de cas de test complet
test_case = input()

def test_basic_functionality():
    deck = Deck()
    assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
    
    first_card = deck[0]
    assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
    
    assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
    assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
    
    cards = [card for card in deck]
    assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
    
    original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
    deck.shuffle()
    shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
    assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
    
    print("Basic functionality tests passed!")

def test_edge_cases():
    deck = Deck()
    
    # Test de l'accès à la première et à la dernière carte
    first_card = deck[0]
    last_card = deck[51]
    assert isinstance(first_card, str) and isinstance(last_card, str), "First and last cards should be strings"
    
    # Test de l'indexation négative
    assert deck[-1] == deck[51], "Negative indexing should work correctly"
    
    # Test de l'accès hors limites
    try:
        invalid_card = deck[52]
        print("Test failed: Should raise IndexError for out of bounds access")
    except IndexError:
        print("Edge case test passed: IndexError raised for out of bounds access")
    
    print("Edge case tests passed!")

def test_card_uniqueness():
    deck = Deck()
    cards = [card for card in deck]
    unique_cards = set(cards)
    
    assert len(unique_cards) == 52, f"All cards should be unique, but found {len(unique_cards)} unique cards"
    
    # Vérifier que des cartes spécifiques existent
    expected_cards = ["2H", "10S", "KD", "AC"]
    for card in expected_cards:
        assert card in deck, f"Expected card {card} not found in deck"
    
    print("Card uniqueness tests passed!")

def test_shuffle_behavior():
    deck = Deck()
    original_order = [card for card in deck]
    
    # Premier mélange
    deck.shuffle()
    first_shuffle = [card for card in deck]
    assert len(first_shuffle) == 52, "Shuffle should preserve all 52 cards"
    assert set(first_shuffle) == set(original_order), "Shuffle should not add or remove cards"
    
    # Très probablement, l'ordre a changé (bien qu'il y ait une infime probabilité que non)
    different_order = (original_order != first_shuffle)
    
    # Deuxième mélange pour être tout à fait sûr
    deck.shuffle()
    second_shuffle = [card for card in deck]
    different_order_2 = (first_shuffle != second_shuffle)
    
    assert different_order or different_order_2, "Multiple shuffles should change the order"
    
    print("Shuffle behavior tests passed!")

def test_contains_behavior():
    deck = Deck()
    
    # Vérifier que toutes les cartes valides sont dans le paquet
    suits = ['H', 'D', 'C', 'S']
    ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
    
    for suit in suits:
        for rank in ranks:
            card = rank + suit
            assert card in deck, f"Valid card {card} should be in the deck"
    
    # Vérifier que les cartes invalides ne sont pas dans le paquet
    invalid_cards = ["1H", "11S", "XD", "AX", "JX", ""]
    for card in invalid_cards:
        assert card not in deck, f"Invalid card {card} should not be in the deck"
    
    print("Contains behavior tests passed!")

def test_iteration_behavior():
    deck = Deck()
    
    # Test de l'itération
    card_count = 0
    for card in deck:
        card_count += 1
        assert isinstance(card, str), f"Each card should be a string, but got {type(card)}"
    
    assert card_count == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {card_count}"
    
    # Test de plusieurs itérations
    first_iteration = [card for card in deck]
    second_iteration = [card for card in deck]
    assert first_iteration == second_iteration, "Multiple iterations should yield the same order"
    
    print("Iteration behavior tests passed!")

# Exécuter le test approprié en fonction de l'entrée
if test_case == "basic_functionality":
    test_basic_functionality()
elif test_case == "edge_cases":
    test_edge_cases()
elif test_case == "card_uniqueness":
    test_card_uniqueness()
elif test_case == "shuffle_behavior":
    test_shuffle_behavior()
elif test_case == "contains_behavior":
    test_contains_behavior()
elif test_case == "iteration_behavior":
    test_iteration_behavior()
else:
    # Test par défaut - exécuter la suite de tests originale
    def test_deck():
        try:
            # Test de l'initialisation et de la longueur
            deck = Deck()
            assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
            
            # Test de getitem
            first_card = deck[0]
            assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
            
            # Test de contains
            assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
            assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
            
            # Test de l'itération
            cards = [card for card in deck]
            assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
            assert len(set(cards)) == 52, "All cards in the deck should be unique"
            
            # Test du mélange (vérification de base que l'ordre change)
            original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
            deck.shuffle()
            shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
            assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
            
            # Vérifier que le mélange ne perd pas de cartes
            assert len(deck) == 52, f"Deck should still have 52 cards after shuffle, but has {len(deck)}"
            
            print("All tests passed!")
        except AssertionError as e:
            print(f"Test failed: {e}")

    test_deck()
    print("Tests completed")
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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