Métodos Mágicos de Contêiner
Parte da seção Object Oriented Programming do Journey de Python da Coddy — lição 35 de 64.
Métodos mágicos de contêiner permitem que suas classes se comportem como contêineres integrados (listas, dicionários, etc.). Eles permitem indexação, verificação de comprimento e iteração em seus objetos personalizados.
Aqui está um exemplo de uma classe com métodos mágicos de contêiner:
class CustomList:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __len__(self):
return len(self.items)
def __getitem__(self, index):
return self.items[index]
def __setitem__(self, index, value):
self.items[index] = value
def __iter__(self):
return iter(self.items)
def __contains__(self, item):
return item in self.itemsO método __len__ faz o len() funcionar:
my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])
print(len(my_list)) # 4O método __getitem__ habilita a indexação para recuperação:
print(my_list[2]) # 3
print(my_list[0]) # 1O método __setitem__ permite a indexação para atribuição:
my_list[1] = 10
print(my_list[1]) # 10O método __contains__ faz o operador in funcionar:
print(3 in my_list) # True
print(100 in my_list) # FalseO método __iter__ permite a iteração:
for item in my_list:
print(item)Saída:
4
3
1
10
True
False
1
10
3
4Ponto Chave: Métodos mágicos de contêiner como __len__, __getitem__, __setitem__, __iter__ e __contains__ fazem com que suas classes personalizadas se comportem como contêineres integrados. Isso fornece indexação, iteração e testes de associação intuitivos para seus objetos.
Desafio
MédioNeste desafio, você implementará uma classe Deck que simula um baralho de cartas com funcionalidade abrangente e seguindo as convenções adequadas do Python.
Você só precisa editar o arquivo deck.py. Siga os comentários TODO no código que o guiarão na implementação de:
- Uma inicialização de baralho padrão de 52 cartas (usando strings como "2H", "KD", "AS")
- Suporte para operações integradas do Python:
- Indexação (
deck[0]) - Verificação de comprimento (
len(deck)) - Iteração (
for card in deck) - Teste de pertinência (
"AS" in deck)
- Indexação (
- Um método
shufflepara randomizar a ordem das cartas
Folha de consulta
Métodos mágicos de contêiner permitem que suas classes se comportem como contêineres integrados (listas, dicionários, etc.). Eles habilitam indexação, verificação de comprimento e iteração em seus objetos personalizados.
Principais métodos mágicos de contêiner:
__len__()- habilita a funçãolen()__getitem__()- habilita a indexação para recuperação__setitem__()- habilita a indexação para atribuição__iter__()- habilita a iteração__contains__()- habilita o operadorin
class CustomList:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __len__(self):
return len(self.items)
def __getitem__(self, index):
return self.items[index]
def __setitem__(self, index, value):
self.items[index] = value
def __iter__(self):
return iter(self.items)
def __contains__(self, item):
return item in self.itemsExemplos de uso:
my_list = CustomList([1, 2, 3, 4])
# Verificação de comprimento
print(len(my_list)) # 4
# Indexação
print(my_list[2]) # 3
my_list[1] = 10
# Teste de pertinência
print(3 in my_list) # True
# Iteração
for item in my_list:
print(item)Experimente você mesmo
from deck import Deck
# Manipulador abrangente de casos de teste
test_case = input()
def test_basic_functionality():
deck = Deck()
assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
first_card = deck[0]
assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
cards = [card for card in deck]
assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
deck.shuffle()
shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
print("Basic functionality tests passed!")
def test_edge_cases():
deck = Deck()
# Testar acesso à primeira e última carta
first_card = deck[0]
last_card = deck[51]
assert isinstance(first_card, str) and isinstance(last_card, str), "First and last cards should be strings"
# Testar indexação negativa
assert deck[-1] == deck[51], "Negative indexing should work correctly"
# Testar acesso fora dos limites
try:
invalid_card = deck[52]
print("Test failed: Should raise IndexError for out of bounds access")
except IndexError:
print("Edge case test passed: IndexError raised for out of bounds access")
print("Edge case tests passed!")
def test_card_uniqueness():
deck = Deck()
cards = [card for card in deck]
unique_cards = set(cards)
assert len(unique_cards) == 52, f"All cards should be unique, but found {len(unique_cards)} unique cards"
# Verificar se cartas específicas existem
expected_cards = ["2H", "10S", "KD", "AC"]
for card in expected_cards:
assert card in deck, f"Expected card {card} not found in deck"
print("Card uniqueness tests passed!")
def test_shuffle_behavior():
deck = Deck()
original_order = [card for card in deck]
# Primeiro embaralhamento
deck.shuffle()
first_shuffle = [card for card in deck]
assert len(first_shuffle) == 52, "Shuffle should preserve all 52 cards"
assert set(first_shuffle) == set(original_order), "Shuffle should not add or remove cards"
# Muito provavelmente a ordem mudou (embora haja uma probabilidade minúscula de que não tenha mudado)
different_order = (original_order != first_shuffle)
# Segundo embaralhamento para ter certeza extra
deck.shuffle()
second_shuffle = [card for card in deck]
different_order_2 = (first_shuffle != second_shuffle)
assert different_order or different_order_2, "Multiple shuffles should change the order"
print("Shuffle behavior tests passed!")
def test_contains_behavior():
deck = Deck()
# Testar se todas as cartas válidas estão no baralho
suits = ['H', 'D', 'C', 'S']
ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A']
for suit in suits:
for rank in ranks:
card = rank + suit
assert card in deck, f"Valid card {card} should be in the deck"
# Testar se cartas inválidas não estão no baralho
invalid_cards = ["1H", "11S", "XD", "AX", "JX", ""]
for card in invalid_cards:
assert card not in deck, f"Invalid card {card} should not be in the deck"
print("Contains behavior tests passed!")
def test_iteration_behavior():
deck = Deck()
# Testar iteração
card_count = 0
for card in deck:
card_count += 1
assert isinstance(card, str), f"Each card should be a string, but got {type(card)}"
assert card_count == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {card_count}"
# Testar múltiplas iterações
first_iteration = [card for card in deck]
second_iteration = [card for card in deck]
assert first_iteration == second_iteration, "Multiple iterations should yield the same order"
print("Iteration behavior tests passed!")
# Executar o teste apropriado com base na entrada
if test_case == "basic_functionality":
test_basic_functionality()
elif test_case == "edge_cases":
test_edge_cases()
elif test_case == "card_uniqueness":
test_card_uniqueness()
elif test_case == "shuffle_behavior":
test_shuffle_behavior()
elif test_case == "contains_behavior":
test_contains_behavior()
elif test_case == "iteration_behavior":
test_iteration_behavior()
else:
# Teste padrão - executa a suíte de testes original
def test_deck():
try:
# Testar inicialização e comprimento
deck = Deck()
assert len(deck) == 52, f"Deck should have 52 cards, but has {len(deck)}"
# Testar getitem
first_card = deck[0]
assert isinstance(first_card, str), f"Card should be a string, but got {type(first_card)}"
# Testar contains
assert "AS" in deck, "Ace of Spades should be in the deck"
assert "XY" not in deck, "XY is not a valid card and should not be in the deck"
# Testar iteração
cards = [card for card in deck]
assert len(cards) == 52, f"Iteration should yield 52 cards, but got {len(cards)}"
assert len(set(cards)) == 52, "All cards in the deck should be unique"
# Testar embaralhamento (verificação básica de que a ordem muda)
original_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
deck.shuffle()
shuffled_first_five = [deck[i] for i in range(5)]
assert original_first_five != shuffled_first_five or len(deck) <= 5, "Shuffle should change card order"
# Verificar se o embaralhamento não perde cartas
assert len(deck) == 52, f"Deck should still have 52 cards after shuffle, but has {len(deck)}"
print("All tests passed!")
except AssertionError as e:
print(f"Test failed: {e}")
test_deck()
print("Tests completed")Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Object Oriented Programming
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosIntrodução à POOClasses vs ObjetosO Parâmetro selfMétodosAtributosMétodo Construtor (__init__)Recapitulação - Calculadora Simples4Herança
Herança BásicaA Função super()Sobrescrita de MétodoHerança MúltiplaOrdem de Resolução de MétodosRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Métodos Especiais
Introdução aos Métodos MágicosSobrecarga de OperadoresMétodos Mágicos de ContêinerRecapitulação - Lista Personalizada10Padrões de Projeto Parte 1
Introdução a Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy2Decoradores
Introdução aos DecoradoresDecorador de PropriedadeDecorador de Método EstáticoDecorador de Método de Classe5Polimorfismo
Sobrescrita de Método RevisitadaDuck TypingClasses e Métodos AbstratosDesign de InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMixinsMétodos Estáticos e de ClasseDecoradores de ClasseGerenciadores de Contexto11Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão Composite3Propriedades de Classe
Variáveis de Instância vs de ClasseDecoradores de PropriedadeAtributos PrivadosRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Encapsulamento
Membros Públicos, Protegidos e PrivadosModificadores de AcessoOcultação de InformaçãoProperty Decorators AvançadosRecapitulação - Sistema de Registro de Alunos12Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e Usuário