Padrão Template Method
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Python da Coddy. Lição 52 de 64.
O Padrão Template Method define o esqueleto de um algoritmo em uma classe base, permitindo que as subclasses substituam etapas específicas sem alterar a estrutura do algoritmo.
Aqui está uma classe base com um método de modelo:
class DataProcessor:
def process(self):
"""Método template que define a estrutura do algoritmo"""
self.read_data()
self.process_data()
self.save_data()
def read_data(self):
print("Reading data...")
def process_data(self):
raise NotImplementedError("Subclasses must implement this")
def save_data(self):
print("Saving data...")O método de modelo process() define as etapas do algoritmo, enquanto process_data() fica para ser implementado pelas subclasses.
Crie classes concretas que implementem o método abstrato:
class CSVProcessor(DataProcessor):
def process_data(self):
print("Processing CSV data")
class JSONProcessor(DataProcessor):
def process_data(self):
print("Processing JSON data")Cada classe concreta fornece sua própria implementação da etapa necessária.
Use o método de modelo:
csv_processor = CSVProcessor()
csv_processor.process()
print() # Linha vazia
json_processor = JSONProcessor()
json_processor.process()Crie outro exemplo com um modelo de jogo:
class Game:
def play(self):
"""Método template para jogar um jogo"""
self.start_game()
self.play_game()
self.end_game()
def start_game(self):
print("Game started!")
def play_game(self):
raise NotImplementedError("Define the game rules")
def end_game(self):
print("Game ended!")
class Chess(Game):
def play_game(self):
print("Playing chess - thinking strategically...")
class Soccer(Game):
def play_game(self):
print("Playing soccer - running and kicking...")
chess = Chess()
chess.play()Saída:
Reading data...
Processing CSV data
Saving data...
Reading data...
Processing JSON data
Saving data...
Game started!
Playing chess - thinking strategically...
Game ended!Ponto principal: o Padrão Template Method define uma estrutura de algoritmo comum na classe pai, permitindo que as subclasses personalizem etapas específicas. A classe pai controla o fluxo geral, mas as subclasses fornecem as implementações específicas. Isso garante uma estrutura consistente ao mesmo tempo que permite flexibilidade nas etapas individuais.
Desafio
MédioImplemente o padrão Template Method em template.py. A classe abstrata Report possui o método template generate(), que sempre executa as mesmas três etapas na mesma ordem: header(), body(), footer().
header()é compartilhado por todos os relatórios e imprime=== Report ===.body()é abstrato: cada subclasse imprime seu próprio conteúdo.footer()é um hook com um valor padrão,=== End ===, que uma subclasse pode sobrescrever.
Em seguida, escreva os dois relatórios concretos:
SalesReport(total)armazena o total emself._totale imprimeTotal sales: {total}em seu corpo.InventoryReport(items)armazena a lista emself._items, imprimeItem: {item}para cada item em seu corpo e sobrescreve o rodapé para imprimir=== {count} items ===.
driver.py está bloqueado: ele cria relatórios e chama generate() neles. Somente as etapas diferem entre as subclasses; a ordem das etapas fica uma única vez na classe-base.
Experimente você mesmo
from template import SalesReport, InventoryReport
# Manipulador de casos de teste (não altere)
test_case = input()
if test_case == "sales_test":
SalesReport(1500).generate()
elif test_case == "inventory_test":
InventoryReport(["Laptop", "Mouse"]).generate()
elif test_case == "both_test":
for report in [SalesReport(200), InventoryReport(["Pen"])]:
report.generate()
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosIntrodução à POOClasses vs ObjetosO Parâmetro selfMétodosAtributosMétodo Construtor (__init__)Recapitulação - Calculadora Simples4Herança
Herança BásicaA Função super()Sobrescrita de MétodoHerança MúltiplaOrdem de Resolução de MétodosRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Métodos Especiais
Introdução aos Métodos MágicosSobrecarga de OperadoresMétodos Mágicos de ContêinerRecapitulação - Lista Personalizada10Padrões de Projeto Parte 1
Introdução a Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy2Decoradores
Introdução aos DecoradoresDecorador de PropriedadeDecorador de Método EstáticoDecorador de Método de Classe5Polimorfismo
Sobrescrita de Método RevisitadaDuck TypingClasses e Métodos AbstratosDesign de InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMixinsMétodos Estáticos e de ClasseDecoradores de ClasseGerenciadores de Contexto11Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão Composite3Propriedades de Classe
Variáveis de Instância vs de ClasseDecoradores de PropriedadeAtributos PrivadosRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Encapsulamento
Membros Públicos, Protegidos e PrivadosModificadores de AcessoOcultação de InformaçãoProperty Decorators AvançadosRecapitulação - Sistema de Registro de Alunos12Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e UsuárioSistema de EmpréstimosFuncionalidade de BuscaInterface AdministrativaTestes e IntegraçãoPratique por conta própria: Compilador de Python online