Lộ trình lập trình game Unity
Học C# ngay bên trong Unity, mỗi lần một ý tưởng, rồi xây mười game 3D theo từng tính năng. Mỗi game chạy ngay cạnh code của bạn, trên trình duyệt.
2,463+ người học code đã đăng ký các khóa học này
408 bài học413 thử thách759 câu hỏi trắc nghiệm
- Phù hợp cho người mới
Trợ giúp lập trình bằng AI
Bài học tương tác thực hành
Có thuyết minh âm thanh cho mọi bài học
Bài trắc nghiệm để kiểm tra kiến thức
Một chứng nhận lộ trình ở cuối, cùng 8 chứng nhận trên đường đi
Chơi ba game trong lộ trình
Mỗi game là C# Unity thật chạy trên trình duyệt. Nhấn Chơi, rồi kéo thanh trượt để đổi một giá trị trong code và xem nó ảnh hưởng thế nào đến game. Trên điện thoại, dùng các phím trên màn hình.
Lăn quả bóng vào các đồng xu bằng phím mũi tên hoặc WASD, và nhảy bằng Space. Tăng force lên là quả bóng lao vút đi.
using UnityEngine;
using TMPro;
public class Ball : MonoBehaviour
{
public float force = 12f;
public float jumpForce = 5f;
public TMP_Text scoreText;
private Rigidbody rb;
private int coins;
void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
ShowScore();
}
void Update()
{
bool onGround = transform.position.y < 0.55f;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space) && onGround)
{
rb.AddForce(Vector3.up * jumpForce, ForceMode.Impulse);
}
}
void FixedUpdate()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
rb.AddForce(new Vector3(x, 0f, z) * force);
}
public void AddCoin()
{
coins++;
ShowScore();
}
void ShowScore()
{
scoreText.text = "Coins: " + coins;
}
}
Tự viết những script này chính là điều lộ trình dạy: miễn phí, ngay trên trình duyệt.
Lập trình game Unity, từng bước một
Mỗi bước là một khóa học trên Coddy. Tiến độ được lưu riêng cho từng khóa học.
- 1Bước 1
- 2Bước 2
Vật lý và gameplay
Bắt đầu bước nàyBắt đầuRigidbody, collider và trigger, physics material, layer và raycast, trong những game vận hành bằng vật lý.Bắt đầu - 3Bước 3
Xây game thật
Bắt đầu bước nàyBắt đầuGiao diện với TextMeshPro, scene, lưu dữ liệu bằng PlayerPrefs, CharacterController và Input System.Bắt đầu - 4Bước 4
Hai game arcade kinh điển
Bắt đầu bước nàyBắt đầuSnake 3D và Brick Breaker, mỗi game là một game hoàn chỉnh được xây từng tính năng.Bắt đầu2 khóa học, theo thứ tự - 5Bước 5
C# hướng đối tượngTrang riêng
Bắt đầu bước nàyBắt đầuLớp, thuộc tính, kế thừa và interface, trước khi Kiến trúc game xây tiếp trên đó.Bắt đầuTrang riêng - 6Bước 6
Kiến trúc game
Bắt đầu bước nàyBắt đầuScriptableObject, event, state machine và object pooling: cách những game Unity lớn hơn giữ được sự ngăn nắp.Bắt đầu - 7Bước 7
Tower DefenseTrang riêng
Bắt đầu bước nàyBắt đầuNhững đợt kẻ địch, tháp tự ngắm và bắn, và tiền để xây thêm tháp, trong một game hoàn chỉnh.Bắt đầuTrang riêng
Học qua thực hành
Viết code thật, truy vấn cơ sở dữ liệu, xây dựng trang web và làm chủ prompt AI. Các bài học tương tác bao quát mọi kỹ năng mà lập trình viên hiện đại cần.
Xây dựng streak
Học đều đặn và nhìn tiến độ của bạn lớn dần! Theo dõi thói quen code mỗi ngày, bảo vệ streak bằng ngày đóng băng và nhận phần thưởng khi học mỗi ngày.
12 ngày streak
Quay lại ngày mai để giữ streak!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Gấp đôi hoặc mất hết
Ngày 5/7
Đóng băng streak
2 left
Bạn không đơn độc
Thi đấu trên bảng xếp hạng toàn cầu, mời bạn bè để nhận phần thưởng và cùng nhau ăn mừng thành công. Học code cùng bạn bè vui hơn nhiều!
Mọi cách để học
Đọc, nghe, tự kiểm tra, hỏi AI hoặc tra cứu bất cứ điều gì bạn đã học. Mỗi bài học phù hợp với trình độ của bạn.
Biến là một vùng chứa có tên, lưu một giá trị mà bạn có thể dùng lại sau trong chương trình.
Trong Python, bạn tạo biến bằng cách viết tên, dấu bằng, rồi giá trị muốn lưu.
Giá trị có thể thay đổi theo thời gian. Gán lại tên đó chỉ đơn giản là trỏ nó tới một giá trị mới.
Nhận chứng nhận
Nhận chứng nhận cho mỗi khóa học bạn hoàn thành. Thêm vào hồ sơ LinkedIn và CV để cho nhà tuyển dụng thấy kỹ năng lập trình của bạn.
Vì sao nên học lập trình game Unity trên Coddy
- Lộ trình bắt đầu từ C#, nên bạn không bao giờ mở một script Unity mà còn mơ hồ lớp hay list là gì.
- Bạn xây trọn vẹn từng game, mỗi bài học một tính năng, cho đến khi game có thể thắng và thua.
- Game chạy ngay cạnh code của bạn, trên máy tính, Chromebook hay điện thoại.
- Code là C# Unity thật: MonoBehaviour, Rigidbody, TextMeshPro, Input System và ScriptableObject.
Câu hỏi về lập trình game Unity
Làm game bằng Unity như thế nào?
Một game Unity gồm các scene chứa GameObject cùng những script C# quy định cách chúng hoạt động. Hãy bắt đầu ngay bên trong engine, học từng phần C# vào lúc đầu tiên một game cần đến nó, rồi xây game theo từng tính năng, với C# hướng đối tượng trước khi đến kiến trúc lớn hơn. Lộ trình này đi theo đúng thứ tự đó.
Có cần Unity editor cho lộ trình này không?
Không. Mọi bài học và mọi game đều chạy trên trình duyệt, trên engine riêng của Coddy mô phỏng API của Unity. Bạn cần Unity editor, miễn phí cho mục đích cá nhân trên Windows, macOS và Linux, để xây và phát hành game của riêng mình.
Có thể dựng lại các game này trong Unity không?
Có. Các script là C# Unity chuẩn. Trong editor, bạn tự dựng scene (các đối tượng, collider của chúng và camera), thêm script làm component rồi nhấn Play.
Nếu đã biết C# thì sao?
Hãy bắt đầu từ chương thứ hai của Unity scripting basics: chương đầu tiên dạy C# cơ bản. Một chương sau về vòng lặp và phương thức cũng sẽ đi nhanh, và bạn có thể bỏ qua bước C# hướng đối tượng.
Cả lộ trình mất bao lâu?
Khoảng bốn tháng nếu học một giờ mỗi ngày: khoảng ba tháng cho Unity cùng phần C# cần thiết, vài tuần cho C# hướng đối tượng, và vài ngày cho mỗi game bổ sung.
Coddy có thuộc Unity không?
Không. Coddy không liên kết với và không được Unity Technologies bảo trợ. Unity là nhãn hiệu của Unity Technologies.
Tôi có nhận được chứng nhận cho lộ trình Lập trình viên game Unity không?
Có. Hoàn thành mọi bước và bạn nhận một chứng nhận miễn phí cho cả lộ trình Lập trình viên game Unity. Chứng nhận liệt kê từng khóa học bạn đã hoàn thành trên đường đi và liên kết đến chứng nhận riêng của từng khóa, để ai cũng có thể kiểm tra mọi kỹ năng được nêu. Bạn có thể thêm nó vào hồ sơ LinkedIn. Đây là chứng nhận hoàn thành của Coddy, không phải văn bằng được kiểm định.