Thuộc tính
Bài học 3 trên 12 trong khóa học Kiến thức cơ bản về lớp và đối tượng trong Java của Coddy.
Thuộc tính (còn gọi là trường) là các giá trị bên trong lớp.
class Point {
int x = 0;
int y = 2;
}Trong ví dụ trên, chúng ta tạo một lớp tên là Point với hai thuộc tính, x và y, có giá trị lần lượt là 0 và 2.
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Thử thách
DễTạo một lớp có tên Coder với hai thuộc tính:
- Một giá trị kiểu chuỗi có tên
name, chứa tên của bạn - Một giá trị kiểu số nguyên có tên
age, chứa tuổi của bạn
Tự làm thử
// Viết code ở đâyTất cả bài học trong Kiến thức cơ bản về lớp và đối tượng trong Java
Tự luyện tập: Trình biên dịch Java online