Cổng kết nối ở khắp nơi
Bài học 30 trên 35 trong khóa học Phòng lab LAN của Coddy.
Mỗi máy tính để bàn cần có cổng mặc định: địa chỉ của bộ định tuyến trong chính mạng con của máy đó. Máy của bộ phận Sales trỏ đến 10.10.1.1, máy của bộ phận Engineering trỏ đến 10.10.2.1. Nếu cấu hình sai một địa chỉ, chỉ có một chiều hoạt động, như bạn đã thấy trong các chương về khắc phục sự cố.
Khi cả hai phía đều có cổng mặc định, lệnh ping từ bộ phận Engineering đến bộ phận Sales sẽ phản hồi với ttl=63, via core, còn trace hiển thị bộ định tuyến là bước nhảy duy nhất giữa hai mạng con. Vậy là cả văn phòng đã hoạt động.
Thử thách
DễĐặt cổng mặc định cho sales1, sales2 và eng1 (theo thứ tự đó), ping từ eng1 đến sales1, rồi truy vết đường đi từ eng1 đến sales2.
Đầu ra dự kiến:
sales1: gateway 10.10.1.1
sales2: gateway 10.10.1.1
eng1: gateway 10.10.2.1
eng1 -> sales1: reply from 10.10.1.11 (ttl=63, via core)
trace eng1 -> sales2
1 10.10.2.1 core
2 10.10.1.12 sales2Tự làm thử
Tất cả bài học trong Phòng lab LAN
1Làm quen với phòng thí nghiệm
Phòng thí nghiệm đầu tiênCáp kết nốiChỉ dây thôi thì chưa đủÔn tập: xây dựng phòng thí nghiệm4Bộ định tuyến và cổng mạng
Hai mạngCổng mạng mặc địnhCả hai phía đều cần đường quay vềBảng định tuyếnÔn tập: Kết nối các tầng7Mở rộng văn phòng
Kế hoạchBộ phận bán hàng lên mạngBộ phận kỹ thuật tham giaCổng kết nối ở khắp nơiÔn tập: máy in2Các địa chỉ trong mạng LAN
Gán địa chỉ cho máy chủPing đầu tiênARP đã học được gìSwitch cũng họcÔn tập: cuộc giao tiếp đầu tiên8Dự án cuối khóa: Khắc phục mạng chi nhánh
Khảo sát sự cốGiải quyết xung đột địa chỉMặt nạ mạng và cổng kết nốiÔn tập: Chứng minh mọi thứ hoạt độngTự luyện tập: Playground Terminal