Danh sách việc cần làm: Vuốt để xóa
Thuộc phần Dự án trong hành trình Flutter của Coddy. Bài học 6 trên 36.
Trên điện thoại, bạn xóa một công việc đã hoàn thành bằng cách vuốt nó đi. Bọc mỗi hàng trong một Dismissible, Flutter sẽ tự xử lý hiệu ứng trượt cho bạn:
Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(color: Colors.red, ...),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(...),
)key cho Flutter biết hàng nào là hàng nào, nhờ đó hàng cần xóa sẽ trượt ra. ObjectKey(task) gắn hàng với chính công việc đó. endToStart nghĩa là vuốt sang trái, còn background là phần hiển thị phía sau hàng khi nó trượt: màu đỏ với biểu tượng xóa ở bên phải.
onDismissed chạy khi hàng biến mất khỏi màn hình. Trong đó, bạn cần xóa công việc khỏi danh sách bằng setState. Hãy xóa chính công việc đó, không phải vị trí của nó, để xóa đúng công việc ngay cả khi danh sách thay đổi sau này.
Thử thách
Trung bìnhVuốt để xóa công việc:
- thêm phương thức
_deleteTask(Task task)để xóa công việc bên trongsetState - bọc mỗi
ListTiletrong mộtDismissiblevớikey: ObjectKey(task), có thể vuốt sang trái backgroundcủa mục này là mộtContainermàu đỏ, có biểu tượngIcons.deletemàu trắng ở bên phải, cách mép 24 pixel
Tự làm thử
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Dự án
1Dự án: Danh sách việc cần làm
Danh sách việc cần làm: Danh sách công việcDanh sách việc cần làm: Thêm công việc4Dự án: Theo dõi thói quen
Theo dõi thói quen: Thói quen của bạnTheo dõi thói quen: TuầnTự luyện tập: Trình biên dịch Flutter online