Danh thiếp: Bố cục
Thuộc phần Ứng dụng đầu tiên trong hành trình Flutter của Coddy. Bài học 30 trên 32.
Đã đến lúc kết hợp mọi thứ lại. Trong ba bài học tiếp theo, bạn sẽ xây dựng một ứng dụng danh thiếp, kiểu màn hình làm nền tảng cho mọi trang hồ sơ.
Hãy bắt đầu với bố cục. Trước tiên, phác họa màn hình bằng các hình khối: ảnh đại diện tròn ở trên cùng, tiếp đến là tên, rồi đến công việc, tất cả xếp thành một cột ở giữa màn hình. Khi các hình khối đã ở đúng vị trí, tiếp theo là tạo kiểu.
Thử thách
DễTạo thẻ ở giữa màn hình dưới dạng một Column (với mainAxisSize: MainAxisSize.min) gồm:
- một
CircleAvatarcóradius: 48,backgroundColor: Colors.indigovà chữ viết tắtJDlàm phần tử con, màu trắng, kích thước 32 - tên,
Jordan Diaz - nghề nghiệp,
Flutter Developer
Tự làm thử
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text('Jordan Diaz'),
),
),
);
}
}
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Ứng dụng đầu tiên
Tự luyện tập: Trình biên dịch Flutter online