Menu
CoddyTech

Biến được capture

Thuộc phần Logic và luồng chương trình trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 29 trên 63.

Lambda có thể dùng các biến trong phạm vi (scope) xung quanh nó. Đây gọi là capture. Nếu một var được capture thay đổi, lần gọi sau sẽ thấy giá trị hiện tại của biến đó. Capture cũng giúp lambda được trả về giữ lại trạng thái giữa các lần gọi.

Bên trong main:

var offset = 2
val addOffset = { n: Int -> n + offset }
offset = 5
println(addOffset(3))

Lambda đọc giá trị hiện tại của offset là năm khi được gọi.

Biến có thể thay đổi được nắm bắt là trạng thái dùng chung, không phải bản sao cố định của giá trị ban đầu.

challenge icon

Thử thách

Trung bình

Hoàn thành capturedOffset với các tham số value: Int, offset: Int. Tạo một lambda cộng offset bên ngoài với đối số số nguyên của nó, rồi áp dụng lambda đó cho value.

Trừ khi có giới hạn nghiêm ngặt hơn được nêu ở trên, mỗi bộ sưu tập có tối đa 100 phần tử ở mỗi cấp, và các đối số số nguyên cùng giá trị số nguyên trong bộ sưu tập nằm trong khoảng từ -1000 đến 1000. Văn bản dùng để phân tích có thể chứa các biểu diễn không hợp lệ hoặc nằm ngoài phạm vi như mô tả.

Trả về một giá trị kiểu Int. Giữ nguyên code đầu vào/đầu ra được cung cấp. Code này đọc từng đối số vô hướng trên một dòng; danh sách bắt đầu bằng số lượng phần tử, sau đó là các phần tử, còn bản đồ bắt đầu bằng số lượng mục, sau đó là từng khóa và giá trị. Danh sách lồng nhau lặp lại định dạng số lượng phần tử rồi đến các phần tử cho mỗi hàng. main được cung cấp sẽ in giá trị trả về, theo sau là một ký tự xuống dòng. Danh sách sử dụng định dạng chuẩn có dấu ngoặc vuông của Kotlin; không in thêm nhãn nào.

Tự làm thử

fun capturedOffset(value: Int, offset: Int): Int {
    // Viết lời giải của bạn ở đây.
    return 0
}
fun main() {
    val value = readln().toInt()
    val offset = readln().toInt()
    println(capturedOffset(value, offset))
}
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Logic và luồng chương trình

Tự luyện tập: Playground Kotlin