Menu
CoddyTech

Mẫu lệnh

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình PHP của Coddy. Bài học 75 trên 91.

Command Pattern là một mẫu thiết kế hành vi, biến một yêu cầu thành một đối tượng độc lập chứa mọi thông tin về yêu cầu đó. Cách chuyển đổi này cho phép bạn truyền yêu cầu làm đối số cho phương thức, trì hoãn hoặc đưa yêu cầu vào hàng đợi để thực thi, đồng thời hỗ trợ các thao tác có thể hoàn tác.

Hãy nghĩ đến một nhà hàng.

Khi bạn gọi món, nhân viên phục vụ ghi món bạn gọi vào phiếu (lệnh), mang phiếu vào bếp và đầu bếp thực hiện món đó. Nhân viên phục vụ không cần biết cách nấu ăn, họ chỉ cần chuyển lệnh.

Điều này tách bên yêu cầu khỏi bên thực thi.

Đây là cách triển khai cơ bản:

<?php
interface Command {
    public function execute(): string;
}
class Light {
    public function on(): string { return "Light is ON"; }
    public function off(): string { return "Light is OFF"; }
}
class LightOnCommand implements Command {
    public function __construct(private Light $light) {}
    
    public function execute(): string {
        return $this->light->on();
    }
}
class LightOffCommand implements Command {
    public function __construct(private Light $light) {}
    
    public function execute(): string {
        return $this->light->off();
    }
}

Bộ gọi kích hoạt các lệnh mà không cần biết chúng làm gì:

<?php
class RemoteControl {
    public function press(Command $command): string {
        return $command->execute();
    }
}
$light = new Light();
$remote = new RemoteControl();

echo $remote->press(new LightOnCommand($light)) . "\n";
echo $remote->press(new LightOffCommand($light));

Đầu ra:

Light is ON
Light is OFF

Mẫu lệnh phát huy hiệu quả khi bạn cần xếp hàng đợi các thao tác, triển khai chức năng hoàn tác hoặc ghi nhật ký hành động. Mỗi lệnh đều độc lập, giúp bạn dễ dàng thêm lệnh mới mà không cần sửa đổi code hiện có.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy xây dựng một hệ thống lệnh cho trình soạn thảo văn bản bằng Command Pattern. Trình soạn thảo văn bản thường cần hỗ trợ các thao tác như viết văn bản, xóa văn bản và hoàn tác thao tác. Mỗi thao tác trở thành một đối tượng lệnh độc lập có thể được thực thi thông qua một giao diện thống nhất.

Bạn sẽ sắp xếp code trong bốn tệp:

  • Command.php: Định nghĩa giao diện Command với một phương thức duy nhất là execute(): string. Giao diện này xác định những gì mọi lệnh của trình soạn thảo phải tuân theo.
  • TextEditor.php: Tạo lớp TextEditor đại diện cho đối tượng nhận, tức đối tượng thực hiện công việc. Trình soạn thảo của bạn cần:
    • Lưu nội dung văn bản hiện tại (bắt đầu bằng một chuỗi rỗng)
    • Có phương thức write(string $text): string để nối văn bản vào nội dung và trả về "Written: [text]"
    • Có phương thức clear(): string để xóa nội dung và trả về "Content cleared"
    • Có phương thức getContent(): string để trả về nội dung hiện tại
  • Commands.php: Bao gồm các tệp Command và TextEditor. Tạo hai lớp lệnh triển khai giao diện Command:
    • WriteCommand: Nhận một TextEditor và một chuỗi văn bản trong hàm khởi tạo. Phương thức execute() gọi phương thức write() của trình soạn thảo và trả về kết quả.
    • ClearCommand: Nhận một TextEditor trong hàm khởi tạo. Phương thức execute() gọi phương thức clear() của trình soạn thảo và trả về kết quả.
  • main.php: Bao gồm tệp Commands. Bạn sẽ nhận hai đầu vào: loại lệnh ("write" hoặc "clear") và một chuỗi văn bản (chỉ dùng cho lệnh write).

    Tạo một đối tượng TextEditor. Dựa vào loại lệnh, tạo đối tượng lệnh phù hợp. Sau đó, tạo một hàm gọi hoặc cơ chế đơn giản để gọi execute() trên lệnh và in ra kết quả.

    Trên dòng mới, in nội dung hiện tại của trình soạn thảo theo định dạng này: Content: [content] (nếu nội dung rỗng, chỉ in Content:, không có gì sau dấu cách).

Thử thách này minh họa cách Command Pattern đóng gói từng thao tác thành một đối tượng. Đối tượng gọi lệnh không cần biết nó đang thực thi lệnh write hay clear. Nó chỉ cần gọi execute() và để lệnh xử lý các chi tiết.

Tự làm thử

<?php

require_once 'Commands.php';

// Đọc đầu vào
$commandType = trim(fgets(STDIN)); // "write" hoặc "clear"
$text = trim(fgets(STDIN));         // văn bản cho lệnh write

// TODO: Tạo một instance của TextEditor

// TODO: Dựa vào loại lệnh, tạo đối tượng lệnh phù hợp
// - Nếu là "write", tạo WriteCommand với trình soạn thảo và văn bản
// - Nếu là "clear", tạo ClearCommand với trình soạn thảo

// TODO: Tạo cơ chế gọi execute() trên đối tượng lệnh
// và in ra kết quả

// TODO: In nội dung hiện tại của trình soạn thảo theo định dạng: "Content: [content]"
// (nếu trống, chỉ in "Content: " và không in gì sau dấu cách)

?>
quiz iconTự kiểm tra

Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch PHP online