الكش
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Chess على Coddy. الدرس 22 من 41.
حان وقت أهم كلمة في الشطرنج. عندما تهاجم قطعةٌ معادية ملكك، بحيث يمكنها أسره في النقلة التالية مباشرةً، يكون ملكك في كش. هنا يحدّق الرخ الأبيض مباشرةً عبر عمود e المفتوح إلى الملك الأسود:
لا يوجد شيء بين الرخ على e1 والملك على e8. الملك الأسود في حالة كش.
الكش هو الحالة الوحيدة في الشطرنج ذات الأولوية الحاسمة: يجب أن ترد عليه الآن. لا يمكنك تطوير حصان أولًا، ولا الاستيلاء على بيدق في الجانب الآخر من الرقعة. أي نقلة تلعبها يجب أن تُبقي ملكك خارج الكش. يمكن لأي قطعة أن تُوجّه الكش؛ وهنا يقوم فيل بذلك على طول قطر:
يهاجم الفيل الموجود على b4 المربع e1 مرورًا عبر c3 وd2. الآن أصبح الملك الأبيض في حالة كش.
تأتي أدهى الكشوفات من الحصان، لأنه يهاجم من حول الزوايا ومن خلال الحشود. الحصان الموجود على f6 ليس قريبًا حتى من الملك، ومع ذلك فإن g8 إحدى خانات هبوطه على شكل حرف L:
الحصان الموجود على f6 يهاجم g8. كشوفات الحصان هي الأسهل تفويتًا.
الكش لا ينهي اللعبة؛ إنه إنذار، وليس حكمًا. يَعُدّ الدرس التالي طرق إيقاف تشغيل الإنذار. لكن افهم المخاطر: الكش الذي لا يمكنك الرد عليه بأي شكل له اسم مختلف، وهذا الاسم هو كش مات.
جرّب بنفسك
لدى الأبيض ثلاث قطع على الرقعة، والملك الأسود على g8 في حالة كش. انقر على القطعة التي تسبب الكش.
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.