القفز فوق القطع
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Chess على Coddy. الدرس 12 من 41.
انتهى الفصل السابق بقاعدة: تتوقف القطع المنزلقة عند أول قطعة في مسارها. الحصان هو القطعة الوحيدة في الشطرنج التي تتجاهل تلك القاعدة. فهو يقفز فوق كل ما يعترض طريقه دون أن يتأثر، سواء كان صديقًا أم عدوًا. انظر إلى الوضعية الابتدائية:
لم يتحرك أي بيدق، ومع ذلك يستطيع الحصان الموجود على g1 القفز فوق جدار البيادق إلى f3 أو h3.
بما أن الحصان يقفز فوق كل شيء، فإن القطع الموجودة بينهما لا تهم ببساطة. المربع الذي يهبط فيه هو المهم فقط: إذا كان فارغًا، يتحرك الحصان إليه؛ وإذا كانت توجد عليه قطعة للخصم، يهبط الحصان فيه ويأسرها؛ وإذا كانت توجد عليه إحدى قطعك، فالقفزة ممنوعة. لهذا السبب لا يستطيع الحصان الموجود على g1 أعلاه الذهاب إلى e2: فالمربع e2 يقع ضمن نطاق حركته على شكل حرف L، لكن بيدقًا أبيض خاصًا بك موجود هناك.
محاصرًا من كل جانب ببيادقه الخاصة، لا يزال لدى الحصان القفزات الثماني كلها. أما الرخ الموجود على d4 هنا فلن يستطيع التحرك إطلاقًا.
وهذا أيضًا سبب بدء كل لعبة حقيقية بالطريقة التي تبدأ بها. ففي النقلة الأولى، تكون القطع المنزلقة كلها نائمة خلف البيادق، لذا فإن النقلات الأولى العشرين الممكنة للأبيض هي ست عشرة نقلة بالبيادق وأربع قفزات بالحصان: إلى a3 أو c3 بأحد الحصانين، وإلى f3 أو h3 بالحصان الآخر.
جرّب بنفسك
إنها النقلة الأولى ولم يتحرك أي بيدق. انقر على مربع يمكن للحصان الموجود على g1 القفز إليه الآن.
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.