قيمة القطع
جزء من قسم الأساسيات في رحلة Chess على Coddy. الدرس 21 من 41.
الآن بعد أن أصبح من الممكن أسر القطع، يطرح كل أسرٍ سؤالًا: هل كانت الصفقة جيدة؟ يجيب لاعبو الشطرنج باستخدام مقياس بسيط للنقاط. البيدق 1، الحصان 3، الفيل 3، الرخ 5، الوزير 9:
من اليسار إلى اليمين: البيدق (1)، الحصان (3)، الفيل (3)، الرخ (5)، الوزير (9).
لا يملك الملك أي رقم، وليس ذلك لأنه ضعيف. لا يمكن أبدًا التضحية به: تنتهي اللعبة قبل أن يتم أسره، لذا لا يمكن لأي كومة من النقاط أن تشتريه. لا يُقدَّر بثمن، بالمعنى الحرفي للكلمة.
المقياس دليل على التبديلات، وإليك تبديلًا يحذّر منه. يستطيع رخ الأبيض أخذ الفيل على d5، لكن انظر إلى بيدق الأسود على e6، الذي يحرس ذلك المربع:
الرخ يأخذ الفيل، والبيدق يأخذ الرخ: يخسر الأبيض 5 نقاط ويستعيد 3. تبديل خاسر.
تلك هي المهارة كلها في صورة واحدة: قبل كل عملية أسر، احسب ما تقدّمه مقابل ما تحصل عليه. إن كسب القطع بهذه الطريقة، نقطةً بعد نقطة، هو ما يحسم معظم المباريات بين المبتدئين. لكن تذكّر أن هذا المقياس إرشادي وليس قانونًا؛ فالهدف الوحيد الذي تهتم به القواعد هو ملك الخصم.
جرّب بنفسك
الرخ الأبيض على e4 يهاجم القطعتين السوداوين، لكن واحدة منهما فقط آمنة للأخذ. انقر على القطعة التي يستطيع الرخ الفوز بها مجانًا.
يتضمن هذا الدرس اختبارًا قصيرًا. ابدأ الدرس للإجابة عليه وتتبّع تقدمك.