Definir un Closure simple
Parte de la sección Logic & Flow del Journey de Rust de Coddy — lección 60 de 66.
Ahora que entiendes qué son los closures, aprendamos cómo definirlos y usarlos en tu código. La forma más sencilla de crear un closure es asignarlo a una variable, lo que te permite llamarlo más tarde.
Aquí tienes cómo definir un closure básico que no toma parámetros:
let my_closure = || {
println!("Hello from the closure!");
};Observa las barras verticales vacías ||; esto indica que el closure no toma argumentos. Las llaves contienen el código que se ejecuta cuando llamas al closure.
Para llamar a tu clausura, la usas igual que una función añadiendo paréntesis después del nombre de la variable:
let my_closure = || {
println!("Hello from the closure!");
};
my_closure(); // Esto llama a la clausura e imprime el mensajeDesafío
FácilRecibirás una única entrada que contiene un mensaje. Crea un closure que no reciba parámetros e imprima este mensaje. Almacena el closure en una variable y luego llámalo para mostrar el mensaje.
Requisitos:
- Lee el mensaje de entrada y elimina los espacios en blanco (trim)
- Crea un closure utilizando la sintaxis
||que imprima el mensaje - Almacena el closure en una variable
- Llama al closure para ejecutarlo
Entrada:
- Una sola línea que contiene un mensaje (por ejemplo,
Welcome to Rust!)
Salida:
- El mensaje impreso por el closure
Hoja de referencia
Un closure se define usando barras verticales || y puede almacenarse en una variable:
let my_closure = || {
println!("Hello from the closure!");
};Para llamar a un closure, usa paréntesis después del nombre de la variable:
my_closure(); // Ejecuta el closurePruébalo tú mismo
use std::io;
fn main() {
// Leer la entrada
let mut message = String::new();
io::stdin().read_line(&mut message).expect("Failed to read line");
let message = message.trim();
// TODO: Crear un cierre que imprima el mensaje y guardarlo en una variable
// TODO: Llamar al cierre para imprimir el mensaje
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Logic & Flow
1Flujo de control avanzado
La expresión 'match'Coincidencia de múltiples valoresCoincidencia de rangosLa expresión 'if let'Bucles como expresionesResumen - Analizador de comandos simple4Agrupando datos con Structs
¿Qué es un Struct?Visión general de los StructsAcceso a los campos de un StructStructs mutablesStructs como parámetros de funcionesStructs de tuplaResumen - Crear un Struct de Libro7Manejo de errores con 'Result'
¿Qué es un 'Result'?Uso de 'match' con 'Result'is_ok() e is_err()Atajos: unwrap y expectEl operador de signo de interrogación '?'Parsing de Strings a númerosResumen - Función de división segura10Closures y funciones anónimas
¿Qué es un Closure?Definir un Closure simpleClosures con parámetrosCapturar el entornoResumen - Closure sumador simple2Introducción a los vectores
¿Qué es un vector?Crear un vectorAñadir elementos con pushAcceder a los elementos de un vectorIterar sobre un vectorIteración mutableEliminar elementosResumen: Rastreador de puntuación básico5Pares clave-valor con Hash Maps
¿Qué es un Hash Map?Crear un Hash MapInsertar pares clave-valorAcceder a los valoresIterar sobre un Hash MapActualizar un valorEliminar un parRepaso: Contador de palabras8Proyecto: Inventario simple de artículos
Configuración del proyectoAgregar un artículoVerificar el stockVender un artículoUniendo todo3Lista de tareas en la línea de comandos
Configuración del proyectoAñadir una tareaVer todas las tareasEliminar una tareaCódigo final