¿Qué es un Hash Map?
Parte de la sección Logic & Flow del Journey de Rust de Coddy — lección 27 de 66.
Imagina que tienes un diccionario físico donde puedes buscar rápidamente cualquier palabra para encontrar su definición. Un hash map funciona de manera similar: es una estructura de datos que almacena información en pares clave-valor, lo que te permite encontrar rápidamente un valor proporcionando su clave asociada.
En Rust, un mapa hash está representado por el tipo HashMap<K, V>, donde K es el tipo de las claves y V es el tipo de los valores. Por ejemplo, podrías tener un mapa hash que almacene nombres de estudiantes como claves y sus puntuaciones de exámenes como valores, o nombres de países como claves y sus ciudades capitales como valores.
// Concepto de ejemplo: nombres de estudiantes → puntuaciones
// "Alice" → 95
// "Bob" → 87
// "Carol" → 92La principal ventaja de los hash maps es su velocidad: proporcionan búsquedas, inserciones y eliminaciones muy rápidas. Cuando necesitas encontrar un valor, no tienes que buscar en cada elemento como lo harías con un vector. En su lugar, el hash map utiliza la clave para localizar rápidamente la posición exacta donde se almacena el valor.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Hoja de referencia
Un mapa hash es una estructura de datos que almacena información en pares clave-valor, permitiendo búsquedas rápidas por clave.
En Rust, los mapas hash están representados por el tipo HashMap<K, V>, donde K es el tipo de la clave y V es el tipo del valor.
// Ejemplo: nombres de estudiantes → puntuaciones
// "Alice" → 95
// "Bob" → 87
// "Carol" → 92Los mapas hash proporcionan búsquedas, inserciones y eliminaciones rápidas sin necesidad de buscar en cada elemento.
Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Logic & Flow
1Flujo de control avanzado
La expresión 'match'Coincidencia de múltiples valoresCoincidencia de rangosLa expresión 'if let'Bucles como expresionesResumen - Analizador de comandos simple4Agrupando datos con Structs
¿Qué es un Struct?Visión general de los StructsAcceso a los campos de un StructStructs mutablesStructs como parámetros de funcionesStructs de tuplaResumen - Crear un Struct de Libro7Manejo de errores con 'Result'
¿Qué es un 'Result'?Uso de 'match' con 'Result'is_ok() e is_err()Atajos: unwrap y expectEl operador de signo de interrogación '?'Parsing de Strings a númerosResumen - Función de división segura10Closures y funciones anónimas
¿Qué es un Closure?Definir un Closure simpleClosures con parámetrosCapturar el entornoResumen - Closure sumador simple2Introducción a los vectores
¿Qué es un vector?Crear un vectorAñadir elementos con pushAcceder a los elementos de un vectorIterar sobre un vectorIteración mutableEliminar elementosResumen: Rastreador de puntuación básico5Pares clave-valor con Hash Maps
¿Qué es un Hash Map?Crear un Hash MapInsertar pares clave-valorAcceder a los valoresIterar sobre un Hash MapActualizar un valorEliminar un parRepaso: Contador de palabras8Proyecto: Inventario simple de artículos
Configuración del proyectoAgregar un artículoVerificar el stockVender un artículoUniendo todo3Lista de tareas en la línea de comandos
Configuración del proyectoAñadir una tareaVer todas las tareasEliminar una tareaCódigo final