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¿Qué es un vector?

Parte de la sección Logic & Flow del Journey de Rust de Coddy — lección 7 de 66.

En Rust, tienes dos formas principales de almacenar colecciones de datos: arrays y vectores. Mientras que los arrays tienen un tamaño fijo que debe conocerse en tiempo de compilación, los vectores son colecciones dinámicas que pueden crecer y reducirse durante la ejecución del programa.

Un vector, escrito como Vec<T>, es el tipo de arreglo ampliable de Rust. La T representa el tipo de elementos que el vector contendrá; por ejemplo, Vec<i32> para enteros o Vec<String> para cadenas de texto. A diferencia de los arreglos, donde debes especificar el número exacto de elementos de antemano, los vectores pueden comenzar vacíos y se les pueden añadir o eliminar elementos mientras se ejecuta el programa.

Aquí es cuando elegirías un vector en lugar de un array:

// Array - tamaño fijo, conocido en tiempo de compilación
let scores = [85, 92, 78, 90]; // siempre exactamente 4 elementos

// Vector - tamaño dinámico, puede cambiar durante el tiempo de ejecución
let mut grades = Vec::new(); // comienza vacío, puede crecer

Los vectores son perfectos cuando no sabes cuántos elementos necesitarás de antemano, como al almacenar la entrada del usuario, leer datos de archivos o crear listas que cambian según la lógica del programa. Proporcionan la flexibilidad que los arreglos no pueden ofrecer, manteniendo al mismo tiempo un acceso eficiente a los elementos.

Pruébalo tú mismo

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