String vs. &str
Parte de la sección Lógica y Flujo del Journey de Rust de Coddy. Lección 54 de 66.
Rust tiene dos tipos principales de cadenas que sirven para diferentes propósitos: String y &str. Comprender la diferencia entre ellos es crucial para trabajar de manera efectiva con texto en Rust.
Una String es una cadena propiedad del programa y asignada en el montón que puedes modificar. Cuando creas una String, tu programa es propietario de esos datos y responsable de gestionar su memoria. Puedes hacerla crecer, reducirla y cambiar su contenido porque es mutable cuando se declara con mut.
let mut my_string = String::from("Hello");
my_string.push_str(" World"); // Esto funciona porque String tiene un dueño y es mutableEn cambio, &str (pronunciado «segmento de cadena») es una vista prestada e inmutable de los datos de una cadena. No posee los datos a los que apunta; es simplemente una referencia a un contenido de cadena que existe en otro lugar. Los literales de cadena como "Hello" son en realidad de tipo &str.
let my_slice: &str = "Hello World"; // Esto es un slice de cadenaPiensa en String como poseer un libro en el que puedes escribir y modificar, mientras que &str es como pedir prestado el libro de otra persona: puedes leerlo, pero no puedes cambiarlo. Esta distinción es fundamental para el sistema de propiedad (ownership) de Rust y ayuda a garantizar la seguridad de la memoria.
Pruébalo tú mismo
Esta lección no incluye un desafío de código.
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y Flujo
1Flujo de control avanzado
La expresión 'match'Coincidencia de múltiples valoresCoincidencia de rangosLa expresión 'if let'Bucles como expresionesResumen - Analizador de comandos simple4Agrupando datos con Structs
¿Qué es un Struct?Visión general de los StructsAcceso a los campos de un StructStructs mutablesStructs como parámetros de funcionesStructs de tuplaResumen - Crear un Struct de Libro7Manejo de errores con 'Result'
¿Qué es un 'Result'?Uso de 'match' con 'Result'is_ok() e is_err()Atajos: unwrap y expectEl operador de signo de interrogación '?'Parsing de Strings a númerosResumen - Función de división segura10Closures y funciones anónimas
¿Qué es un Closure?Definir un Closure simpleClosures con parámetrosCapturar el entornoResumen - Closure sumador simple2Introducción a los vectores
¿Qué es un vector?Crear un vectorAñadir elementos con pushAcceder a los elementos de un vectorIterar sobre un vectorIteración mutableEliminar elementosResumen: Rastreador de puntuación básico5Pares clave-valor con Hash Maps
¿Qué es un Hash Map?Crear un Hash MapInsertar pares clave-valorAcceder a los valoresIterar sobre un Hash MapActualizar un valorEliminar un parRepaso: Contador de palabras8Proyecto: Inventario simple de artículos
Configuración del proyectoAgregar un artículoVerificar el stockVender un artículoUniendo todo3Lista de tareas en la línea de comandos
Configuración del proyectoAñadir una tareaVer todas las tareasEliminar una tareaCódigo final6Manejo de ausencia con 'Option'
¿Qué es un 'Option'?Uso de 'match' con 'Option'is_some() e is_none()Desempaquetar un 'Option'El método expectProporcionar un valor por defecto: unwrap_orResumen - Encontrar un elemento9Slices de String y más
String vs. &strCreación de Slices de StringSlices como parámetros de funciónOtros SlicesResumen - Encontrar la primera palabraPractica por tu cuenta: Compilador de Rust online