Resumen - Encontrar un elemento
Parte de la sección Logic & Flow del Journey de Rust de Coddy — lección 41 de 66.
Desafío
FácilRecibirás dos entradas. La primera entrada es una lista de números separados por comas (por ejemplo, 10,20,30,40), y la segunda entrada es un número objetivo a buscar. Analiza los números separados por comas en un vector, luego busca el número objetivo. Usa .iter().position() para encontrar el índice del número objetivo, el cual devuelve un Option<usize>. Maneja ambos casos usando match e imprime el mensaje apropiado.
Requisitos:
- Lee la primera entrada (números separados por comas) y elimina los espacios en blanco
- Divide la entrada por comas y analiza cada parte como
i32para crear un vector - Lee la segunda entrada (número objetivo) y elimina los espacios en blanco
- Analiza el número objetivo como
i32 - Usa
.iter().position(|&x| x == target)para buscar el objetivo en el vector - Usa una expresión
matchpara manejar elOptiondevuelto por.position() - En el brazo
Some(index), imprime:Found at index [index] - En el brazo
None, imprime:Not found
Entrada:
- Primera línea: Números separados por comas (por ejemplo,
10,20,30,40) - Segunda línea: Un número objetivo a buscar (por ejemplo,
30)
Salida:
- Si se encuentra el objetivo:
Found at index [index] - Si no se encuentra el objetivo:
Not found
Pruébalo tú mismo
use std::io::{self, BufRead};
fn main() {
let stdin = io::stdin();
let mut lines = stdin.lock().lines();
// Leer los números separados por comas
let numbers_input = lines.next().unwrap().unwrap().trim().to_string();
// Leer el número objetivo
let target_input = lines.next().unwrap().unwrap().trim().to_string();
// Convertir los números separados por comas en un vector
let numbers: Vec<i32> = numbers_input
.split(',')
.map(|s| s.trim().parse().unwrap())
.collect();
// Convertir el número objetivo
let target: i32 = target_input.parse().unwrap();
// TODO: Escribe tu código abajo
// Usa .iter().position() para encontrar el objetivo y match para manejar el resultado
}Todas las lecciones de Logic & Flow
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