Декораторы property: продвинутый уровень
Часть раздела Object Oriented Programming путешествия по Python на Coddy — урок 31 из 64.
Продвинутые декораторы свойств обеспечивают более сложный контроль над доступом к атрибутам, включая вычисляемые свойства, методы удаления и полное управление свойствами.
Вот пример вычисляемых свойств, которые получают значения из других атрибутов:
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
@property
def area(self):
return self.width * self.height
@property
def perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)Используйте вычисляемые свойства как обычные атрибуты:
rect = Rectangle(5, 3)
print(rect.area) # 15 - вычисляется автоматически
print(rect.perimeter) # 16 - вычисляется автоматическиСоздайте свойство с геттером, сеттером и делеттером:
class Temperature:
def __init__(self):
self._temp = 0
@property
def temperature(self):
return self._temp
@temperature.setter
def temperature(self, value):
if value < -273.15:
raise ValueError("Temperature below absolute zero!")
self._temp = value
@temperature.deleter
def temperature(self):
print("Resetting temperature to 0")
self._temp = 0Используйте полную функциональность свойств:
temp = Temperature()Используйте сеттер с валидацией:
temp.temperature = 25
print(temp.temperature) # 25
# temp.temperature = -300 # Вызовет ошибку ValueErrorИспользуйте deleter:
del temp.temperature
print(temp.temperature) # 0Создайте более сложный пример с игровым счетом:
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self._score = 0
self._level = 1
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if value >= 0:
self._score = value
self._level = (value // 1000) + 1
else:
raise ValueError("Score cannot be negative")
@score.deleter
def score(self):
print(f"Resetting {self.name}'s progress")
self._score = 0
self._level = 1
@property
def level(self):
return self._level
player = Player("Alice")
player.score = 2500
print(f"Score: {player.score}, Level: {player.level}") # Счет: 2500, Уровень: 3
del player.score
print(f"Score: {player.score}, Level: {player.level}") # Счет: 0, Уровень: 1Вывод:
15
16
25
Resetting temperature to 0
0
Score: 2500, Level: 3
Resetting Alice's progress
Score: 0, Level: 1Ключевой момент: Продвинутые декораторы свойств позволяют создавать вычисляемые свойства (рассчитываемые на основе других данных), удаление свойств с помощью @property.deleter и полный контроль над получением, установкой и удалением атрибутов. Это создает интуитивно понятные интерфейсы, сохраняя при этом строгую валидацию данных и инкапсуляцию.
Задание
СреднеВ этом испытании вы реализуете класс Rectangle с правильной инкапсуляцией и валидацией свойств.
rectangle.py— это файл, который вам нужно отредактировать, он содержит комментарии TODO, которые помогут вам в реализацииdriver.py— содержит обширные тестовые сценарии (не изменять)
- Реализуйте приватные атрибуты для
_widthи_height - Создайте свойства для
widthиheightс валидацией (значения должны быть положительными)- Вызывайте соответствующие сообщения ValueError, как указано в TODO
- Важно: Проверяйте, если значение меньше или равно 0, затем вызывайте ошибку (это обеспечит согласованное поведение)
- Реализуйте свойства только для чтения для
areaиperimeter - Создайте свойство
dimensionsс функциональностью геттера, сеттера и делетера, как описано в TODO- Важно: В сеттере используйте синтаксис распаковки кортежа:
width, height = dimensions
- Важно: В сеттере используйте синтаксис распаковки кортежа:
Шпаргалка
Продвинутые декораторы свойств обеспечивают сложный контроль над доступом к атрибутам с помощью вычисляемых свойств, удалителей (deleters) и полного управления свойствами.
Вычисляемые свойства:
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
@property
def area(self):
return self.width * self.height
@property
def perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.height)Полное свойство с геттером, сеттером и удалителем:
class Temperature:
def __init__(self):
self._temp = 0
@property
def temperature(self):
return self._temp
@temperature.setter
def temperature(self, value):
if value < -273.15:
raise ValueError("Temperature below absolute zero!")
self._temp = value
@temperature.deleter
def temperature(self):
print("Resetting temperature to 0")
self._temp = 0Использование:
# Вычисляемые свойства
rect = Rectangle(5, 3)
print(rect.area) # 15
print(rect.perimeter) # 16
# Полная функциональность свойств
temp = Temperature()
temp.temperature = 25 # Использует сеттер
print(temp.temperature) # Использует геттер
del temp.temperature # Использует удалительПопробуйте сами
from rectangle import Rectangle
# Обработчик тестовых случаев
test_case = input()
# Тест базовой функциональности
if test_case == "default_test":
rect = Rectangle(5, 3)
print(f"Width: {rect.width}, Height: {rect.height}")
print(f"Area: {rect.area}, Perimeter: {rect.perimeter}")
# Тест свойства dimensions
print(f"Dimensions: {rect.dimensions}")
rect.dimensions = (10, 8)
print(f"New area: {rect.area}")
# Тест валидации
try:
rect.width = -2
except ValueError as e:
print(f"Validation error: {e}")
# Тест удаления (deleter)
del rect.dimensions
print(f"After reset: {rect.dimensions}")
# Тест с нулевыми значениями
elif test_case == "zero_values":
try:
rect = Rectangle(0, 5)
except ValueError as e:
print(f"Error creating rectangle: {e}")
try:
rect = Rectangle(5, 0)
except ValueError as e:
print(f"Error creating rectangle: {e}")
# Тест с отрицательными значениями
elif test_case == "negative_values":
rect = Rectangle(5, 3)
original_dimensions = rect.dimensions
try:
rect.dimensions = (5, -3)
except ValueError as e:
print(f"Error setting dimensions: {e}")
print(f"Dimensions after failed update: {rect.dimensions}")
print(f"Original dimensions preserved: {rect.dimensions == original_dimensions}")
# Тест с большими значениями
elif test_case == "large_values":
rect = Rectangle(1000000, 2000000)
print(f"Large rectangle area: {rect.area}")
print(f"Large rectangle perimeter: {rect.perimeter}")
# Тест со значениями с плавающей точкой
elif test_case == "float_values":
rect = Rectangle(3.5, 2.75)
print(f"Dimensions: {rect.dimensions}")
print(f"Area: {rect.area}")
print(f"Perimeter: {rect.perimeter}")
rect.dimensions = (1.1, 2.2)
print(f"New area with float dimensions: {rect.area}")
# Тест с ошибками типов
elif test_case == "type_errors":
try:
rect = Rectangle("5", 3)
except Exception as e:
print(f"Type error during creation: {type(e).__name__}: {e}")
rect = Rectangle(5, 3)
try:
rect.dimensions = 10 # Не кортеж
except Exception as e:
print(f"Type error setting dimensions: {type(e).__name__}: {e}")
# Тест нескольких операций со свойствами
elif test_case == "property_operations":
rect = Rectangle(5, 10)
print(f"Initial - Width: {rect.width}, Height: {rect.height}, Area: {rect.area}")
rect.width = 8
print(f"After width change - Width: {rect.width}, Area: {rect.area}")
rect.height = 6
print(f"After height change - Height: {rect.height}, Area: {rect.area}")
rect.dimensions = (12, 9)
print(f"After dimensions change - Dimensions: {rect.dimensions}, Area: {rect.area}")
del rect.dimensions
print(f"After reset - Dimensions: {rect.dimensions}, Area: {rect.area}")
# Тест граничных случаев валидации свойств
elif test_case == "validation_edge_cases":
rect = Rectangle(5, 3)
try:
rect.width = 0
except ValueError as e:
print(f"Zero width error: {e}")
# Очень маленькое положительное значение должно быть принято
rect.height = 0.0001
print(f"Small height accepted: {rect.height}")
print(f"Area with small height: {rect.area}")
# Тест нескольких прямоугольников
elif test_case == "multiple_rectangles":
rect1 = Rectangle(5, 3)
rect2 = Rectangle(10, 2)
rect3 = Rectangle(4, 4)
print(f"Rectangle 1 - Area: {rect1.area}, Perimeter: {rect1.perimeter}")
print(f"Rectangle 2 - Area: {rect2.area}, Perimeter: {rect2.perimeter}")
print(f"Rectangle 3 - Area: {rect3.area}, Perimeter: {rect3.perimeter}")
# Изменение каждого прямоугольника
rect1.width = 7
rect2.height = 5
rect3.dimensions = (6, 6)
print(f"After modifications:")
print(f"Rectangle 1 - Dimensions: {rect1.dimensions}")
print(f"Rectangle 2 - Dimensions: {rect2.dimensions}")
print(f"Rectangle 3 - Dimensions: {rect3.dimensions}")
# Тест производительности с множеством операций
elif test_case == "performance_test":
rect = Rectangle(5, 5)
# Выполнение множества операций со свойствами
for i in range(1000):
rect.width = i % 10 + 1 # Значения 1-10
rect.height = i % 5 + 1 # Значения 1-5
area = rect.area # Доступ к вычисляемому свойству
perimeter = rect.perimeter # Доступ к вычисляемому свойству
dims = rect.dimensions # Доступ к геттеру свойства
print(f"Final state after 1000 operations:")
print(f"Width: {rect.width}, Height: {rect.height}")
print(f"Area: {rect.area}, Perimeter: {rect.perimeter}")В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Object Oriented Programming
1Основы ООП
Внешние файлыВведение в ООПКлассы и объектыПараметр selfМетодыАтрибутыМетод-конструктор (__init__)Повторение — Простой калькулятор4Наследование
Базовое наследованиеФункция super()Переопределение методовМножественное наследованиеПорядок разрешения методовИтоги — Иерархия сотрудников7Специальные методы
Введение в магические методыПерегрузка операторовМагические методы контейнеровПовторение — Пользовательский список10Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonПаттерн FactoryПаттерн ObserverПаттерн Strategy5Полиморфизм
Снова о переопределении методовУтиная типизацияАбстрактные классы и методыПроектирование интерфейсовИтоги — Калькулятор фигур8Продвинутые концепции ООП
Композиция против наследованияМиксиныСтатические методы и методы классаДекораторы классовМенеджеры контекста11Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн КомандаПаттерн АдаптерПаттерн ДекораторПаттерн Шаблонный методПаттерн СостояниеПаттерн Компоновщик3Свойства классов
Переменные экземпляра и классаДекораторы свойствПриватные атрибутыИтоги — Менеджер банковского счета6Инкапсуляция
Public, Protected, Private члены классаМодификаторы доступаСокрытие данныхДекораторы property: продвинутый уровеньИтоги: Система учета студентов12Проект: Управление библиотекой
Обзор проектаКлассы Book и User