Введение в паттерны проектирования
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Python на Coddy. Урок 44 из 64.
Шаблоны проектирования — это повторно используемые решения распространённых проблем проектирования программного обеспечения. Это своего рода чертежи, которые можно настроить для решения повторяющихся проблем проектирования в коде.
Представляй шаблоны проектирования как проверенные шаблоны, которые опытные разработчики используют для решения схожих задач. Когда ты говоришь: «Я использовал шаблон Singleton», другие разработчики сразу понимают структуру твоего кода.
Вот простой пример того, почему шаблоны важны:
# Without pattern - messy approach
class DatabaseConnection:
def __init__(self):
self.connection = "Connected to database"
# Problem: Multiple connections created
db1 = DatabaseConnection()
db2 = DatabaseConnection() # Wasteful - creates another connectionС шаблоном проектирования вы получаете лучшее решение:
# With Singleton pattern - controlled approach
class DatabaseConnection:
_instance = None
def __new__(cls):
if cls._instance is None:
cls._instance = super().__new__(cls)
cls._instance.connection = "Connected to database"
return cls._instance
# Now only one connection exists
db1 = DatabaseConnection()
db2 = DatabaseConnection()
print(db1 is db2) # True - same instanceЗачем использовать шаблоны проектирования:
- Повторное использование: решения, которые можно применять к похожим проблемам
- Коммуникация: общий словарь разработчиков
- Лучшие практики: проверенные временем решения
- Удобство сопровождения: хорошо структурированный, организованный код
Чему вы научитесь в этой серии:
Порождающие паттерны (как создаются объекты):
- Паттерн Singleton — только один экземпляр
- Фабричный паттерн — создание объектов без указания точного класса
Структурные паттерны (как составляются объекты):
- Паттерн «Адаптер» — заставляет несовместимые интерфейсы работать вместе
- Паттерн «Декоратор» — добавляет функциональность, не изменяя структуру
Поведенческие паттерны (как взаимодействуют объекты):
- Паттерн Observer — уведомлять несколько объектов об изменениях
- Паттерн Strategy — динамически переключать алгоритмы
- Паттерн Command — инкапсулировать запросы в виде объектов
Каждый урок о паттернах будет посвящён следующему:
- Какую проблему он решает
- Как реализовать его в Python
- Когда его использовать
- Примеры из реального мира
Ключевой момент: шаблоны проектирования — это проверенные решения распространённых задач программирования. Они предоставляют общий словарь и лучшие практики, которые делают ваш код более удобным в сопровождении, гибким и понятным. Вы изучите 7 важнейших шаблонов, которые должен знать каждый разработчик на Python.
Попробуйте сами
В этом уроке нет задания по программированию.
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Внешние файлыВведение в ООПКлассы и объектыПараметр selfМетодыАтрибутыМетод-конструктор (__init__)Повторение — Простой калькулятор4Наследование
Базовое наследованиеФункция super()Переопределение методовМножественное наследованиеПорядок разрешения методовИтоги — Иерархия сотрудников7Специальные методы
Введение в магические методыПерегрузка операторовМагические методы контейнеровПовторение — Пользовательский список10Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonПаттерн FactoryПаттерн ObserverПаттерн Strategy5Полиморфизм
Снова о переопределении методовУтиная типизацияАбстрактные классы и методыПроектирование интерфейсовИтоги — Калькулятор фигур8Продвинутые концепции ООП
Композиция против наследованияМиксиныСтатические методы и методы классаДекораторы классовМенеджеры контекста11Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн КомандаПаттерн АдаптерПаттерн ДекораторПаттерн Шаблонный методПаттерн СостояниеПаттерн Компоновщик3Свойства классов
Переменные экземпляра и классаДекораторы свойствПриватные атрибутыИтоги — Менеджер банковского счета6Инкапсуляция
Public, Protected, Private члены классаМодификаторы доступаСокрытие данныхДекораторы property: продвинутый уровеньИтоги: Система учета студентов12Проект: Управление библиотекой
Обзор проектаКлассы Book и UserСистема выдачи книгФункционал поискаИнтерфейс администратораТестирование и интеграцияПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Python