Паттерн Команда
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Python на Coddy. Урок 49 из 64.
Паттерн Command инкапсулирует запрос как объект, позволяя ставить операции в очередь, регистрировать запросы и поддерживать функциональность отмены. Он отделяет объект, вызывающий операцию, от объекта, который её выполняет.
Вот простые классы команд:
class Command:
def execute(self):
pass
class LightOnCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
class LightOffCommand(Command):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_off()Каждая команда инкапсулирует определённую операцию над объектом receiver.
Создайте receiver, который выполняет фактическую работу:
class Light:
def turn_on(self):
print("Light is on")
def turn_off(self):
print("Light is off")Создайте invoker, который выполняет команды:
class RemoteControl:
def __init__(self):
self.command = None
def set_command(self, command):
self.command = command
def press_button(self):
self.command.execute()Используйте шаблон command:
# Создать получателя
light = Light()
# Создать команды
light_on = LightOnCommand(light)
light_off = LightOffCommand(light)
# Создать инициатор
remote = RemoteControl()
# Выполнить различные команды
remote.set_command(light_on)
remote.press_button()
remote.set_command(light_off)
remote.press_button()Добавьте поддержку операций отмены:
class UndoableCommand(Command):
def undo(self):
pass
class LightOnCommand(UndoableCommand):
def __init__(self, light):
self.light = light
def execute(self):
self.light.turn_on()
def undo(self):
self.light.turn_off()
class SmartRemote:
def __init__(self):
self.last_command = None
def execute_command(self, command):
command.execute()
self.last_command = command
def undo(self):
if self.last_command:
self.last_command.undo()
smart_remote = SmartRemote()
smart_remote.execute_command(LightOnCommand(light))
smart_remote.undo() # Выключает светВывод:
Light is on
Light is off
Light is on
Light is offКлючевой момент: шаблон Command превращает запросы в объекты, которые можно хранить, передавать и выполнять позже. invoker не нужно знать, как выполнять операцию — он просто вызывает execute() у объекта command. Это позволяет реализовать такие функции, как отмена/повтор, постановка операций в очередь и ведение журнала commands.
Задание
ЛегкоВ этом задании тебе предстоит реализовать базовый класс Command, являющийся фундаментом, в файле command.py: важнейший строительный блок паттерна Command. Это упражнение посвящено именно инкапсуляции: хранению данных в закрытом виде и безопасному предоставлению доступа к ним через свойство.
Изменяй только command.py в соответствии с комментариями TODO. Комментарии TODO подскажут тебе, как:
- Сохранить имя команды в виде private attribute (
_name) - Предоставить к нему доступ через read-only property (
name) - Реализовать метод
display_info(), который выводит имя команды
Примечание: В этом задании рассматривается только базовый класс Command: Invoker, Receiver и функциональность undo будут представлены в следующих уроках. Выполнение этого шага даст тебе основу инкапсуляции, на которой строится весь паттерн.
Твоя реализация будет проверяться с помощью driver.py, который проверяет:
- Базовую функциональность и формат вывода
- Граничные случаи (пустые входные данные, специальные символы, длинные имена)
- Защиту read-only property (попытка выполнить
obj.name = ...должна вызватьAttributeError) - Наличие private
_nameattribute
Попробуйте сами
# Импортировать класс Command из command.py
from command import Command
# Комплексный обработчик тестовых случаев
test_case = input()
if test_case == "basic_test":
obj = Command("Test Name")
obj.display_info()
elif test_case == "validation_test":
obj = Command("Validation Test")
print(f"Name: {obj.name}")
elif test_case == "empty_name_test":
obj = Command("")
obj.display_info()
print(f"Empty name handled: {'Yes' if obj.name == '' else 'No'}")
elif test_case == "property_access_test":
obj = Command("Property Test")
original_name = obj.name
try:
# Это должно завершиться ошибкой, поскольку name является свойством только для чтения
obj.name = "Modified Name"
print("Property protection failed")
except AttributeError:
print("Property protected successfully")
print(f"Name unchanged: {obj.name == original_name}")
elif test_case == "multiple_commands_test":
commands = [
Command("First Command"),
Command("Second Command"),
Command("Third Command")
]
for cmd in commands:
cmd.display_info()
elif test_case == "attribute_test":
obj = Command("Attribute Test")
has_private_name = hasattr(obj, "_name")
print(f"Has _name attribute: {has_private_name}")
elif test_case == "special_chars_test":
obj = Command("!@#$%^&*()_+{}[]|\\:;\"'<>,.?/")
obj.display_info()
elif test_case == "long_name_test":
long_name = "A" * 100
obj = Command(long_name)
obj.display_info()
print(f"Name length: {len(obj.name)}")В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Внешние файлыВведение в ООПКлассы и объектыПараметр selfМетодыАтрибутыМетод-конструктор (__init__)Повторение — Простой калькулятор4Наследование
Базовое наследованиеФункция super()Переопределение методовМножественное наследованиеПорядок разрешения методовИтоги — Иерархия сотрудников7Специальные методы
Введение в магические методыПерегрузка операторовМагические методы контейнеровПовторение — Пользовательский список10Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн SingletonПаттерн FactoryПаттерн ObserverПаттерн Strategy5Полиморфизм
Снова о переопределении методовУтиная типизацияАбстрактные классы и методыПроектирование интерфейсовИтоги — Калькулятор фигур8Продвинутые концепции ООП
Композиция против наследованияМиксиныСтатические методы и методы классаДекораторы классовМенеджеры контекста11Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн КомандаПаттерн АдаптерПаттерн ДекораторПаттерн Шаблонный методПаттерн СостояниеПаттерн Компоновщик3Свойства классов
Переменные экземпляра и классаДекораторы свойствПриватные атрибутыИтоги — Менеджер банковского счета6Инкапсуляция
Public, Protected, Private члены классаМодификаторы доступаСокрытие данныхДекораторы property: продвинутый уровеньИтоги: Система учета студентов12Проект: Управление библиотекой
Обзор проектаКлассы Book и UserСистема выдачи книгФункционал поискаИнтерфейс администратораТестирование и интеграцияПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Python