Обзор проекта
Часть раздела Объектно-ориентированное программирование путешествия по Python на Coddy. Урок 55 из 64.
Задание
СреднеВ этом задании ты реализуешь основу системы управления библиотекой.
Отредактируй файл library.py, чтобы реализовать необходимые классы, следуя комментариям TODO. Файл драйвера содержит обширные сценарии тестирования, которые проверяют твою реализацию.
- Следуй комментариям TODO в файле
library.pyдля пошаговых инструкций - Реализуй класс
Libraryс корректной инициализацией и строковым представлением
Попробуйте сами
from library import Library
# Универсальный обработчик тестовых случаев
test_case = input()
if test_case == "basic_library_creation":
library_name = "Test Library"
library = Library(library_name)
print(library)
elif test_case == "library_attributes":
library = Library("Test Library")
print(f"Name: {library.name}")
print(f"Books: {len(library.books)}")
print(f"Users: {len(library.users)}")
elif test_case == "multiple_libraries":
library1 = Library("Library 1")
library2 = Library("Library 2")
print(library1)
print(library2)
elif test_case == "empty_name":
library = Library("")
print(library)
elif test_case == "special_characters":
library = Library("!@#$%^&*()")
print(library)
elif test_case == "very_long_name":
long_name = "A" * 100
library = Library(long_name)
print(library)
elif test_case == "add_books_users":
library = Library("Test Library")
library.books.extend(["Book1", "Book2", "Book3"])
library.users.extend(["User1", "User2"])
print(library)
elif test_case == "empty_lists":
library = Library("Test Library")
print(f"Books length: {len(library.books)}")
print(f"Users length: {len(library.users)}")
elif test_case == "type_validation":
library = Library(123)
print(library)Все уроки раздела Объектно-ориентированное программирование
1Основы ООП
Введение в ООПВнешние файлыКлассы и объектыПараметр selfМетодыАтрибутыМетод-конструктор (__init__)Повторение — простой калькулятор4Наследование
Основы наследованияФункция super()Переопределение методовМножественное наследованиеПорядок разрешения методовПовторение: иерархия сотрудников7Специальные методы
Введение в магические методыПерегрузка операторовМагические методы контейнеровПовторение — пользовательский список10Паттерны проектирования. Часть 1
Введение в паттерны проектированияПаттерн «Одиночка»Паттерн «Фабрика»Паттерн «Наблюдатель»Паттерн «Стратегия»2Декораторы
Введение в декораторыДекоратор свойстваДекоратор статического методаДекоратор метода класса5Полиморфизм
Переопределение методов: повторениеУтиная типизацияАбстрактные классы и методыПроектирование интерфейсовПовторение — калькулятор фигур8Продвинутые концепции ООП
Композиция и наследованиеМиксиныСтатические методы и методы классаДекораторы классовМенеджеры контекста11Паттерны проектирования. Часть 2
Паттерн «Команда»Паттерн «Адаптер»Паттерн «Декоратор»Паттерн «Шаблонный метод»Паттерн «Состояние»Паттерн «Компоновщик»3Свойства классов
Переменные экземпляра и классаДекораторы свойствПриватные атрибутыПовторение — менеджер банковского счёта6Инкапсуляция
Публичные, защищённые и приватные членыМодификаторы доступаСокрытие информацииПродвинутые декораторы свойствПовторение — система учёта студентов12Проект: Система управления библиотекой
Обзор проектаКлассы книг и пользователейСистема выдачи книгФункция поискаИнтерфейс администратораТестирование и интеграцияПотренируйтесь самостоятельно: Онлайн-компилятор Python