ПопулярныйПуть
Изучайте программирование на C
Изучайте программирование на C с нуля в бесплатном интерактивном онлайн-курсе. Освойте переменные, условия, циклы, функции, структуры данных и организацию проектов через практические задания, реальные проекты, подсказки ИИ и сертификат по завершении.
114,799+ codders записались
Этот путь включает
Помощь ИИ при написании кода
Практические интерактивные уроки
Аудио-озвучка к каждому уроку
Тесты для проверки знаний
Бесплатный сертификат о прохождении
Программа
3 разделов187 уроков163 задачи1,042 вопросов квиза01Раздел 1
Fundamentals
Build a strong foundation with essential concepts and basic skillsНАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕВведение
4 уроков326- 01Язык CЗадача
- 02Hello World!ЗадачаКвизАудио
- 03КомментарииКвизАудио
- 04Базовая структура программыЗадачаКвизАудио
Переменные
11 уроков1485- 01Типы данныхЗадачаКвизАудио
- 02Целые числаЗадачаКвизАудио
- 03Float и DoubleЗадачаМастерствоКвизАудио
- 04СимволыЗадачаКвизАудио
- 05Логический типЗадачаМастерствоКвизАудио
- 06КонстантыЗадачаКвизАудио
- 07Основы printfЗадачаКвизАудио
- 08Правила именования переменныхЗадачаКвизАудио
- 09Приведение типов. Часть 1ЗадачаМастерствоКвизАудио
- 10Приведение типов. Часть 2ЗадачаКвизАудио
- 11Итоговое заданиеЗадача
Операторы
9 уроков1161- 01Арифметические операторыЗадачаКвизАудио
- 02Оператор остатка от деленияЗадачаМастерствоКвизАудио
- 03Инкремент и декрементЗадачаКвизАудио
- 04Операторы присваиванияЗадачаКвизАудио
- 05Операторы сравненияЗадачаКвизАудио
- 06Логические операторы. Часть 1ЗадачаКвизАудио
- 07Логические операторы. Часть 2ЗадачаКвизАудио
- 08Логические операторы. Часть 3ЗадачаМастерствоКвизАудио
- 09Задание на повторениеЗадача
Управляющие конструкции
7 уроков944- 01Оператор IfЗадачаКвизАудио
- 02Конструкция If - ElseЗадачаКвизАудио
- 03Конструкция Else-IfЗадачаМастерствоКвизАудио
- 04Оператор Switch CaseЗадачаМастерствоКвизАудио
- 05Тернарный условный операторЗадачаКвизАудио
- 06Итоговое заданиеЗадача
- 07Вложенный If - ElseЗадачаКвизАудио
Ввод и вывод
5 уроков626- 01Спецификаторы форматаЗадачаКвизАудио
- 02Основы scanfЗадачаМастерствоКвизАудио
- 03Повторение: Задача №1Задача
- 04Проверка вводаЗадачаКвизАудио
- 05Повторение: Задача №2Задача
Циклы
9 уроков1053- 01Цикл ForЗадачаМастерствоКвизАудио
- 02Цикл WhileЗадачаКвизАудио
- 03Цикл Do WhileЗадачаКвизАудио
- 04BreakЗадачаКвизАудио
- 05ContinueЗадачаКвизАудио
- 06Повторение: Задача №1Задача
- 07Вложенные циклыЗадачаМастерствоКвизАудио
- 08Бесконечные циклыКвизАудио
- 09Повторение: Задача №2Задача
Функции
7 уроков1039- 01Объявление функцииЗадачаКвизАудио
- 02Типы возвращаемых значенийЗадачаМастерствоКвизАудио
- 03ПараметрыЗадачаМастерствоКвизАудио
- 04Контрольное задание №1Задача
- 05Основы рекурсииЗадачаМастерствоКвизАудио
- 06Прототипы функцийЗадачаКвизАудио
- 07Контрольное задание №2Задача
Массивы
8 уроков1247- 01Объявление массивовЗадачаКвизАудио
- 02Доступ к элементамЗадачаКвизАудио
- 03Изменение элементовЗадачаМастерствоКвизАудио
- 04Многомерные массивыЗадачаМастерствоКвизАудио
- 05Повторение: задание №1Задача
- 06Массивы как аргументы функцийЗадачаМастерствоКвизАудио
- 07Алгоритмы работы с массивамиЗадачаМастерствоКвизАудио
- 08Повторение: задание №2Задача
Финальные испытания
3 уроков3- 01ОценкиЗадача
- 02ПикиЗадача
- 03ТелевизорЗадача
02Раздел 2
Logic & Flow
Master advanced C programming with a focus on data structures and flow control. Learn to work with complex arrays, collections, error handling, and time management.НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕОсновы указателей
6 уроков540- 01Что такое указатель?Квиз
- 02Объявление указателейЗадачаКвиз
- 03Оператор взятия адреса (&)ЗадачаКвиз
- 04Оператор разыменования (*)ЗадачаКвиз
- 05Указатели NULLЗадачаКвиз
- 06Итоги: Основы указателейЗадача
Указатели и массивы
5 уроков531- 01Имена массивов как указателиЗадачаКвиз
- 02Элементы массива — указателиЗадачаКвиз
- 03Арифметика указателейЗадачаКвиз
- 04Сравнение указателейЗадачаКвиз
- 05Итоги: Обход массива через указателиЗадача
Символьные массивы и строки
8 уроков858- 01Строки как массивы charЗадачаКвиз
- 02Нуль-терминаторЗадачаКвиз
- 03Ввод строк с помощью scanfЗадачаКвиз
- 04Использование strlen()ЗадачаКвиз
- 05Использование strcpy()ЗадачаКвиз
- 06Использование strcat()ЗадачаКвиз
- 07Использование strcmp()ЗадачаКвиз
- 08Итоги: основные строковые функцииЗадача
Проект: Простая текстовая утилита
Проект5 уроков1- 01Обзор проектаЗадача
- 02Подсчет символовПроект
- 03Подсчет гласныхПроект
- 04Преобразование в верхний регистрПроект
- 05Итоговый результатПроект
Указатели и функции
6 уроков641- 01Передача по значениюЗадачаКвиз
- 02Передача указателей в функцииЗадачаКвиз
- 03Изменение переменных через указателиЗадачаКвиз
- 04Классический пример: SwapЗадачаКвиз
- 05Передача массивов в функцииЗадачаКвиз
- 06Итоги: указатели как аргументы функцийЗадача
Управление памятью
7 уроков652- 01Стек против кучиКвиз
- 02Динамическое выделение — malloc()ЗадачаКвиз
- 03Использование sizeof() для выделения памятиЗадачаКвиз
- 04Проверка ошибок выделения памятиЗадачаКвиз
- 05Освобождение памяти с помощью free()ЗадачаКвиз
- 06Выделение памяти с помощью calloc()ЗадачаКвиз
- 07Итоги: Динамический массивЗадача
Структуры (structs)
6 уроков540- 01Что такое структура?Квиз
- 02Объявление структурыЗадачаКвиз
- 03Создание переменных структурЗадачаКвиз
- 04Доступ к членам структурыЗадачаКвиз
- 05Инициализация структурЗадачаКвиз
- 06Повторение: структура данных StudentЗадача
Структуры и указатели
6 уроков643- 01Указатели на структурыЗадачаКвиз
- 02Оператор «стрелка» (->)ЗадачаКвиз
- 03Передача структур по значениюЗадачаКвиз
- 04Передача указателей на структурыЗадачаКвиз
- 05Динамическое выделение памяти для структурЗадачаКвиз
- 06Итоги: Изменение структур через указателиЗадача
Проект: Простой ввод контактов
Проект5 уроков1- 01Проект: Определение структуры ContactЗадача
- 02Функция для создания контактаПроект
- 03Функция для заполнения контактаПроект
- 04Функция для вывода контактаПроект
- 05Собираем всё воединоПроект
Перечисления и typedef
6 уроков640- 01enum для именованных константЗадачаКвиз
- 02Объявление и использование enumЗадачаКвиз
- 03Enum в операторах switchЗадачаКвиз
- 04Использование typedef для псевдонимов типовЗадачаКвиз
- 05typedef со структурамиЗадачаКвиз
- 06Итоги: практика по typedef и enumЗадача
Итоговые задачи на повторение
3 уроков3- 01Повторение: динамическая конкатенация строкЗадача
- 02Повторение: массив структурЗадача
- 03Повторение: счетчик частоты словЗадача
03Раздел 3
Object Oriented Programming
Discover how to organize code with classes, objects, and reusable structuresНАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕОсновы модульного программирования
5 уроков433- 01Заголовочные файлыКвиз
- 02Стражи включенияЗадачаКвиз
- 03Исходные файлыЗадачаКвиз
- 04Статические функцииЗадачаКвиз
- 05Повторение: Модульный калькуляторЗадача
Объекты и методы
6 уроков642- 01Структуры как объектыЗадачаКвиз
- 02Указатель 'Self'ЗадачаКвиз
- 03Константная корректностьЗадачаКвиз
- 04Указатель против значенияЗадачаКвиз
- 05Вспомогательные методыЗадачаКвиз
- 06Итоги: Point ManagerЗадача
Жизненный цикл объекта
5 уроков533- 01Паттерн «Конструктор»ЗадачаКвиз
- 02Паттерн «Деструктор»ЗадачаКвиз
- 03Инициализация в стекеЗадачаКвиз
- 04Глубокое копированиеЗадачаКвиз
- 05Повторение: String WrapperЗадача
Инкапсуляция
5 уроков435- 01Концепция непрозрачных указателейКвиз
- 02Определение непрозрачных структурЗадачаКвиз
- 03Геттеры и сеттерыЗадачаКвиз
- 04Валидация в сеттерахЗадачаКвиз
- 05Итоги: Секретный ящикЗадача
Проект: Простой банковский счет
Проект6 уроков1- 01Настройка проектаЗадача
- 02Реализация счетаПроект
- 03Логика пополненияПроект
- 04Логика снятияПроект
- 05Получение балансаПроект
- 06Финал проекта: Основной циклПроект
Наследование через композицию
5 уроков531- 01Встраивание структурЗадачаКвиз
- 02Правило первого элементаЗадачаКвиз
- 03Доступ к элементам родителяЗадачаКвиз
- 04UpcastingЗадачаКвиз
- 05Повторение: Иерархия фигурЗадача
Указатели на функции
5 уроков534- 01Объявление указателей на функцииЗадачаКвиз
- 02Вызов указателей на функцииЗадачаКвиз
- 03Typedef для указателей на функцииЗадачаКвиз
- 04Передача функций в качестве аргументовЗадачаКвиз
- 05Итоги: Диспетчеризация калькулятораЗадача
Полиморфизм
6 уроков641- 01Указатели на функции в структурахЗадачаКвиз
- 02Симуляция методовЗадачаКвиз
- 03Концепция интерфейсовЗадачаКвиз
- 04Реализация интерфейсовЗадачаКвиз
- 05Полиморфная итерацияЗадачаКвиз
- 06Повторение: GreeterЗадача
Проект: Рисование фигур
Проект5 уроков1- 01Обзор проектаЗадача
- 02Реализация кругаПроект
- 03Реализация прямоугольникаПроект
- 04Полиморфное использованиеПроект
- 05Контейнер фигурПроект
Обобщенные контейнеры
5 уроков534- 01Повторение: указатели voidЗадачаКвиз
- 02Обобщенная оберткаЗадачаКвиз
- 03Обобщенный обмен (Swap)ЗадачаКвиз
- 04Обобщенное сравнениеЗадачаКвиз
- 05Повторение: обобщенный массивЗадача
Паттерны проектирования на C
4 уроков425- 01Паттерн SingletonЗадачаКвиз
- 02Паттерн FactoryЗадачаКвиз
- 03Паттерн IteratorЗадачаКвиз
- 04Итоги: Logger FactoryЗадача
Финальные испытания
4 уроков48- 01RPG-персонажЗадача
- 02Динамический построитель строкЗадача
- 03Обобщенный стекЗадача
- 04Система событийЗадачаКвиз
Почему стоит изучать программирование на C на Coddy
- Бесплатный онлайн-курс программирование на C: ничего не нужно устанавливать и настраивать. Откройте браузер и начинайте практиковаться с первого урока.
- Практические уроки программирование на C глубже обычного туториала: каждое понятие закрепляется заданием, где вы пишете настоящий код.
- Подсказки ИИ помогают, если вы застряли на упражнении по программирование на C: они объясняют следующий шаг, но не выдают решение целиком.
- Бесплатный сертификат о завершении курса программирование на C, который можно добавить в LinkedIn или резюме.
Частые вопросы об изучении программирование на C
Легко ли изучать программирование на C?
Да, начать изучать программирование на C можно даже без опыта. Coddy разбивает темы на короткие упражнения, чтобы вы поняли синтаксис, потренировали переменные, условия, циклы, функции, структуры данных и организацию проектов и постепенно набрали уверенность.
Сколько времени нужно, чтобы изучить программирование на C?
Основы программирование на C обычно можно освоить за одну-две недели ежедневной практики. Чтобы уверенно делать реальные проекты, чаще всего нужен один-три месяца регулярной работы.
Где изучать программирование на C онлайн бесплатно?
На Coddy есть бесплатный онлайн-курс программирование на C с уроками, задачами, квизами и проектами. Устанавливать ничего не нужно: все работает в браузере.
Как быстро изучить программирование на C?
Самый быстрый путь — писать код каждый день. В Coddy короткие объяснения сразу переходят в практику, а подсказки ИИ помогают двигаться дальше без долгих видео.
Дают ли сертификат по программирование на C после курса?
Да. После завершения курса программирование на C на Coddy вы получите бесплатный сертификат, который можно добавить в LinkedIn или резюме.
Что можно создать после изучения программирование на C?
После курса вы сможете создавать полезные скрипты, небольшие приложения, автоматизацию, простые игры и проекты для портфолио. Также у вас будет база для перехода к более сложным темам.