Menu
CoddyTech

Một nhãn trên màn hình

Thuộc phần Luật chơi trong hành trình Godot của Coddy. Bài học 6 trên 29.

Nút Label hiển thị văn bản trên màn hình. Đặt text để thay đổi nội dung hiển thị:

$Message.text = "Hello!"

Nhãn trong trò chơi nằm trong một CanvasLayer. Lớp này được vẽ đè lên trò chơi và luôn cố định trên màn hình, ngay cả khi máy quay di chuyển.

Mở thẻ Cảnh. Cảnh này có một CanvasLayer tên là HUD (màn hình hiển thị thông tin). Lớp này chứa một Label trống tên là Score ở góc trên bên trái. Đường dẫn đến nó từ Main là HUD/Score.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hiển thị điểm số trên màn hình.

  1. Trong _ready(), đặt text của $HUD/Score.
  2. Đặt giá trị là Score: 0.

Nhấn Chơi: Score: 0 sẽ hiển thị ở góc màn hình. Sau đó nhấn Kiểm tra.

Tự làm thử

extends Node2D

func _ready():
	pass

Tất cả bài học trong Luật chơi

Tự luyện tập: Playground Godot