Một nhãn trên màn hình
Thuộc phần Luật chơi trong hành trình Godot của Coddy. Bài học 6 trên 29.
Nút Label hiển thị văn bản trên màn hình. Đặt text để thay đổi nội dung hiển thị:
$Message.text = "Hello!"Nhãn trong trò chơi nằm trong một CanvasLayer. Lớp này được vẽ đè lên trò chơi và luôn cố định trên màn hình, ngay cả khi máy quay di chuyển.
Mở thẻ Cảnh. Cảnh này có một CanvasLayer tên là HUD (màn hình hiển thị thông tin). Lớp này chứa một Label trống tên là Score ở góc trên bên trái. Đường dẫn đến nó từ Main là HUD/Score.
Thử thách
DễHiển thị điểm số trên màn hình.
- Trong
_ready(), đặttextcủa$HUD/Score. - Đặt giá trị là
Score: 0.
Nhấn Chơi: Score: 0 sẽ hiển thị ở góc màn hình. Sau đó nhấn Kiểm tra.
Tự làm thử
extends Node2D
func _ready():
pass
Tất cả bài học trong Luật chơi
2Hiển thị điểm trên màn hình
Một nhãn trên màn hìnhChuyển số thành văn bảnĐịnh dạng bằng phần trămCập nhật nhãnĐồng hồ trên màn hìnhTự luyện tập: Playground Godot