Cấu trúc chương trình cơ bản
Thuộc phần Nền tảng cơ bản trong hành trình Java của Coddy. Bài học 4 trên 73.
Trong Java, mọi dòng code chạy đều phải nằm trong một lớp. Lớp giống như bản thiết kế để tạo đối tượng, tức là các instance của lớp đó. Trong các bài học, chúng ta sẽ đặt tên lớp chính là Main, nhưng bạn có thể đặt tên tùy ý.
Phương thức main là một phần quan trọng của chương trình Java vì nó là điểm bắt đầu thực thi. Khi bạn chạy chương trình Java, Máy ảo Java (JVM) tìm phương thức main để bắt đầu chạy code. Nếu không có phương thức main, JVM sẽ không biết bắt đầu từ đâu.
Đây là phần giải thích đơn giản về một chương trình Java cơ bản:
public class Main { // Khai báo lớp
public static void main(String[] args) { // Phương thức main
System.out.println("Hello, Coddy!"); // Câu lệnh xuất ra
}
}Lưu ý quan trọng: Trong Java, mỗi câu lệnh phải kết thúc bằng dấu chấm phẩy (;). Dấu chấm phẩy là bắt buộc và cho Java biết bạn đã đến cuối câu lệnh. Nếu quên thêm dấu chấm phẩy, bạn sẽ gặp lỗi biên dịch.
Tuy nhiên, lưu ý rằng các khối code nằm trong dấu ngoặc nhọn {} (như khai báo lớp và phương thức) không cần dấu chấm phẩy.
Tự làm thử
Bài học này không có thử thách code.
Bài học này có một bài trắc nghiệm ngắn. Bắt đầu bài học để trả lời và theo dõi tiến độ.
Tất cả bài học trong Nền tảng cơ bản
4Toán tử phần 1
Toán tử số họcToán tử moduloTăng/giảmTăng/giảm sauPhép rút gọn số họcToán tử so sánhSo sánh chuỗi7Nhập xuất cơ bản
Các phương thức System.outĐịnh dạng đầu raLớp ScannerÔn tập: đến 120Ôn tập: đúng hay sai5Toán tử, phần 2
Toán tử logic, phần 1Toán tử logic, phần 2Ôn tập: logic cơ bảnToán tử logic, phần 3Toán tử logic, phần 411Kiến thức cơ bản về mảng
Khai báo mảngTruy cập phần tửChỉnh sửa mảngPhương thức của mảngÔn tập: mảng tíchÔn tập: mảng đảo ngượcTự luyện tập: Trình biên dịch Java online