Menu
CoddyTech

Ôn tập: máy tính hình học

Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Java của Coddy. Bài học 33 trên 87.

challenge icon

Thử thách

Dễ

Hãy xây dựng một chương trình tính toán hình dạng, kết hợp tất cả khái niệm về tính đa hình (polymorphism) bạn đã học trong chương này. Bạn sẽ tạo một lớp Shape trừu tượng với các lớp con cụ thể, sau đó dùng tính đa hình để tính và hiển thị diện tích theo cùng một cách.

Bạn sẽ sắp xếp code trong bốn tệp:

  • Shape.java: Tạo một lớp trừu tượng làm nền tảng cho mọi hình dạng. Mỗi hình dạng có một trường name (String). Thêm hàm khởi tạo để khởi tạo trường này, phương thức getter getName() và phương thức trừu tượng getArea() trả về một giá trị double. Thêm cả phương thức describe() trả về: [name]: [area] (trong đó area được định dạng với 2 chữ số thập phân bằng String.format("%.2f", getArea())).
  • Circle.java: Tạo một lớp cụ thể kế thừa từ Shape. Hình tròn có trường radius (double). Dùng super để truyền "Circle" làm tên. Triển khai getArea() để trả về diện tích bằng cách dùng Math.PI * radius * radius.
  • Rectangle.java: Tạo một lớp cụ thể khác kế thừa từ Shape. Hình chữ nhật có các trường width và height (đều là double). Truyền "Rectangle" làm tên cho hàm khởi tạo của lớp cha. Triển khai getArea() để trả về tích của width và height.
  • Main.java: Xây dựng chương trình tính toán hình dạng để minh họa tính đa hình trong thực tế. Bạn sẽ nhận ba đầu vào: bán kính hình tròn, chiều rộng và chiều cao hình chữ nhật.

    Tạo một Circle và một Rectangle, sau đó lưu chúng trong một mảng các tham chiếu Shape. Duyệt qua mảng và với mỗi hình dạng, in phần mô tả bằng phương thức describe().

    Sau vòng lặp, tính và in tổng diện tích của tất cả hình dạng theo định dạng: Total area: [sum] (cũng được định dạng với 2 chữ số thập phân). Dùng một vòng lặp riêng hoặc biến tích lũy để tính tổng diện tích bằng cách gọi getArea() trên từng tham chiếu hình dạng.

Bạn sẽ nhận ba đầu vào: bán kính hình tròn (double), chiều rộng hình chữ nhật (double) và chiều cao hình chữ nhật (double).

Đầu ra gồm ba dòng, một dòng mô tả cho mỗi hình dạng, tiếp theo là tổng diện tích. Hãy chú ý cách bạn có thể xử lý thống nhất các hình dạng khác nhau thông qua kiểu trừu tượng Shape, trong khi mỗi hình dạng tự tính diện tích theo cách riêng!

Tự làm thử

import java.util.Scanner;

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        
        // Đọc các giá trị đầu vào
        double radius = scanner.nextDouble();
        double width = scanner.nextDouble();
        double height = scanner.nextDouble();
        
        // TODO: Tạo đối tượng Circle bằng bán kính
        
        // TODO: Tạo đối tượng Rectangle bằng width và height
        
        // TODO: Tạo một mảng chứa các tham chiếu Shape và lưu cả hai hình vào đó
        
        // TODO: Duyệt mảng và in ra mô tả của từng hình bằng describe()
        
        // TODO: Tính tổng diện tích của tất cả các hình
        // Dùng vòng lặp hoặc biến tích lũy để cộng diện tích bằng cách gọi getArea() cho từng hình
        
        // TODO: In ra tổng diện tích theo định dạng: "Total area: [sum]"
        // Dùng String.format("%.2f", totalArea) để định dạng
    }
}

Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng

Tự luyện tập: Trình biên dịch Java online