Trả sách
Thuộc phần Lập trình hướng đối tượng trong hành trình Kotlin của Coddy. Bài học 52 trên 57.
Thử thách
DễThêm lệnh RETURN. Code từ bước trước đã có trong Library.kt; hãy giữ cho mọi lệnh hoạt động chính xác như trước.
RETURN <name> <id>: phản hồino member bohoặcno book 9như khi mượn sách; nếu thành viên không giữ sách đó, hãy phản hồiada does not have Dune; nếu không, hãy xóa khoản mượn khỏi thành viên, cho sách ở trạng thái có sẵn và phản hồiada returned Dune.
Code được cung cấp chuyển từng dòng đầu vào vào library.handle(line) và in mỗi phản hồi trả về trên một dòng riêng. Tên thành viên là các từ viết thường đơn lẻ, mã sách là số nguyên và đầu vào chỉ chứa những lệnh đã mô tả. Với mọi lệnh khác, phản hồi là unknown command.
Code của bạn nằm trong Book.kt, Member.kt và Library.kt. Main.kt chứa code đầu vào/đầu ra được cung cấp và không thể chỉnh sửa.
Tự làm thử
fun main() {
// Đoạn code đầu vào/đầu ra có sẵn: giữ nguyên
val input = generateSequence(::readLine).toList()
val library = Library()
for (line in input) {
for (reply in library.handle(line)) println(reply)
}
}
Tất cả bài học trong Lập trình hướng đối tượng
1Lớp và đối tượng
Làm việc với tệpĐịnh nghĩa lớpHàm khởi tạo chínhKhối init và kiểm tra tính hợp lệHàm khởi tạo phụÔn tập: thẻ thư viện4Kế thừa
Lớp mở và lớp conGhi đè thành viênsuper và hàm khởi tạoLớp trừu tượngÔn tập: Danh bạ nhân viên2Thuộc tính và tính đóng gói
Trình truy cập tùy chỉnhBộ sửa đổi phạm vi truy cậpSetter riêng tưlazy và lateinitÔn tập: tài khoản ngân hàng5Giao diện
Khai báo giao diệnPhương thức mặc địnhNhiều giao diệnGiao diện như kiểu dữ liệuÔn tập: Phương thức thanh toánTự luyện tập: Playground Kotlin