Menu
CoddyTech

Khai báo chỉ mục

Thuộc phần Giới thiệu về Luau trong hành trình Lua của Coddy. Bài học 78 trên 80.

Bạn đã gặp các kiểu map như {[string]: number} ở chương về bảng: chữ ký chỉ mục (index signature): mọi khóa chuỗi đều ánh xạ đến một giá trị số. Chúng rất hữu ích khi bạn chưa biết trước các khóa trong lúc viết code: bộ đếm, cài đặt, bộ nhớ đệm, điểm số, bất cứ thứ gì được tạo ra khi chương trình chạy.

type Counts = {[string]: number}

local counts: Counts = {}
counts["potion"] = 3   -- Có thể dùng bất kỳ chuỗi nào làm khóa (key)
counts["sword"] = 1
counts["potion"] += 1  -- Các giá trị (value) được kiểm tra là số

Có hai điều về thời gian chạy cần lưu ý khi làm việc với map. Thứ nhất, đọc một khóa chưa từng được đặt sẽ trả về nil: cách đếm phổ biến xử lý trường hợp đó bằng or, chuyển giá trị “thiếu” thành 0:

counts[item] = (counts[item] or 0) + 1

Thứ hai, pairs() duyệt các khóa của map theo thứ tự không được đảm bảo: cùng một chương trình chạy hai lần có thể duyệt các khóa theo thứ tự khác nhau. Khi đầu ra cần có thứ tự nhất quán, hãy đưa các khóa vào một mảng, sắp xếp chúng bằng table.sort, rồi duyệt mảng đã sắp xếp:

local keys: {string} = {}
for key in pairs(counts) do
    table.insert(keys, key)
end
table.sort(keys)
for _, key in ipairs(keys) do
    print(`{key}: {counts[key]}`)
end
challenge icon

Thử thách

Dễ

Lưu điểm cho những người chơi có tên bạn chưa biết trước.

  1. Viết type Scores = {[string]: number} và tạo local scores: Scores = {}.
  2. Thêm điểm: scores["mia"] = (scores["mia"] or 0) + 5, sau đó làm tương tự với "leo" và 3.
  3. In ra scores["mia"], scores["leo"] và scores["zed"].

Nhấn Chạy code: đầu ra hiển thị 5, 3 và nil.

Tự làm thử

-- 1) Khai báo type Scores = {[string]: number}, rồi khai báo local scores: Scores = {}
-- 2) Cộng 5 điểm cho "mia" và 3 điểm cho "leo"
-- 3) In ra mia, leo và zed

Tất cả bài học trong Giới thiệu về Luau

Tự luyện tập: Trình biên dịch Luau online